numpy基于我与优化的 C/C++ 代码的令人震惊的比较,我试图了解怎么能这么快,这仍然远不能重现 numpy 的速度。
考虑以下示例:给定一个带有shape=(N, N)和的二维数组dtype=float32,它表示 N 维的 N 个向量的列表,我正在计算每对向量之间的成对差异。使用numpy广播,这简单地写为:
def pairwise_sub_numpy( X ):
return X - X[:, None, :]
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使用timeit我可以测量性能N=512:在我的笔记本电脑上每次通话需要 88 毫秒。
现在,在 C/C++ 中,一个简单的实现写为:
#define X(i, j) _X[(i)*N + (j)]
#define res(i, j, k) _res[((i)*N + (j))*N + (k)]
float* pairwise_sub_naive( const float* _X, int N )
{
float* _res = (float*) aligned_alloc( 32, N*N*N*sizeof(float));
for (int i = 0; i < N; i++) {
for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的JUnit 4测试中使用SpringJUnit4ClassRunner,如下所示:
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(locations = {"classpath:/test-context.xml"})
public class MyTest {
@Autowired
private ConfigurableApplicationContext context;
@Test
public void test1() {
. . .
}
@Test
public void test2() {
. . .
}
. . .
}
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但是,在此测试用例结束时,应用程序上下文未关闭.我希望在测试用例结束时关闭应用程序上下文(不是在测试用例中的每个单独测试结束时).
到目前为止,我可以想出这个解决方法:
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(locations = {"classpath:/test-context.xml"})
public class MyTest {
@Autowired
private ConfigurableApplicationContext context;
private static ConfigurableApplicationContext lastContext;
@After
public void onTearDown() {
lastContext = context;
}
@AfterClass
public static void onClassTearDown() {
lastContext.close();
}
@Test
public void test1() {
. . .
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) fmod(1001.0, 0.0001)给出0.00009999999995,考虑到 的预期结果,这似乎是一个非常低的精度 (10 -5 ) 0。
根据cppreference,fmod()可以使用 来实现remainder(),但是remainder(1001.0, 0.0001)给出了-4.796965775988316e-14(距离double精度还很远,但比 10 -5好得多)。
为什么fmod精度如此依赖输入参数?正常吗?
MCVE:
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
double a = 1001.0, b = 0.0001;
cout << setprecision(16);
cout << "fmod: " << fmod(a, b) << endl;
cout << "remainder: " << remainder(a, b) << endl;
cout << "actual: " << a-floor(a/b)*b << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑以下MCVE
struct A {};
template<class T>
void test(T, T) {
}
template<class T>
class Wrapper {
using type = typename T::type;
};
template<class T>
void test(Wrapper<T>, Wrapper<T>) {
}
int main() {
A a, b;
test(a, b); // works
test<A>(a, b); // doesn't work
return 0;
}
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这里test(a, b);有效,但test<A>(a, b);失败:
<source>:11:30: error: no type named 'type' in 'A'
using type = typename T::type;
~~~~~~~~~~~~^~~~
<source>:23:13: note: in instantiation of template class 'Wrap<A>' requested here
test<A>(a, b); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的项目继承的POM包含一些指定一些额外<pluginManagement>的release插件arguments.
我的问题是:arguments在这种情况下,有没有办法从命令行覆盖参数?
父POM有这个:
<pluginManagement>
<plugin>
<artifactId>maven-release-plugin</artifactId>
<configuration>
<arguments>-Prelease</arguments>
</configuration>
</plugin>
</pluginManagement>
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由于命令行参数不起作用:
mvn release:prepare -Darguments="-Pmock -Prelease"
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该-Darguments="-Pmock -Prelease"部分没有效果.什么时候arguments没有指定,它的工作原理.
我无法修改父POM或不使用它.
在Y::test1()非const X::operator void*()中优先于看似更好的匹配,X::operator bool() const- 为什么?标准中描述了这种现象在哪里?
#include <iostream>
struct X {
operator void*() { std::cout << " operator void*()\n"; return nullptr; }
operator bool() const { std::cout << " operator bool()\n"; return true; }
};
struct Y {
X x;
bool test1() { std::cout << "test1()\n"; return x; }
bool test2() const { std::cout << "test2()\n"; return x; }
};
int main() {
Y y;
y.test1();
y.test2();
}
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输出:
test1()
operator void*()
test2()
operator bool()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用带有 C++ 的 boost asio 库。我发现 io_service 和 io_context 有相似之处。例如,两者都有方法运行和其他方法。有人可以请详细说明这两个类之间的差异(如用法、概念思想、结构差异等)
有没有办法自定义在@RequestParam未将请求发送到请求处理程序时显示的内容?我总是得到HTTP状态400的描述" 客户端发送的请求在语法上是不正确的(). "在这种情况下.
我收到之间不同的行为fstream与oftream我无法解释.
当我使用时fstream,没有任何反应,即没有创建文件:
int main()
{
std::fstream file("myfile.txt");
file << "some text" << std::endl;
return 0;
}
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但是当我改变fstream时oftream,它会起作用.
为什么?
fstreamCTOR 的第二个参数ios_base::openmode mode = ios_base::in | ios_base::out让我觉得文件是以读写模式打开的,对吧?
考虑下面的人为例子
struct A {
A(int) {}
A(const A&) = delete;
~A() {}
};
struct B {
A a[2] = {{1}, {2}};
};
int main() {
B b;
}
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它可以在clang(任何版本)中正常编译,但在GCC(任何版本,任何标准> = C ++ 11)中均不能编译
<source>: In constructor 'constexpr B::B()':
<source>:7:8: error: use of deleted function 'A::A(const A&)'
struct B {
^
<source>:3:5: note: declared here
A(const A&) = delete;
^
<source>: In function 'int main()':
<source>:12:7: note: synthesized method 'constexpr B::B()' first required here
B b; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)