我正在阅读:To-Many Properties的集合访问器模式,但我不确定我在哪里或应该使用它.有人可以指出一些我可以使用的方案Collection Accessor Patterns for To-Many Properties来使我的代码更好或使我的代码编写更容易吗?
我有一个项目(工作区)已经正确使用CocoaPods配置.我在我的项目中添加了一个新目标,当在CocoaPods中导入头文件时,编译器抱怨它找不到这些头文件,这些头文件可以在我的第一个项目中导入.
应该改变什么来解决这个问题?
例如,我有一个托管对象保存在coredata之类的
@interface team:NSManagedObject
@property(非原子)NSNumber*teamID;
@结束
我已经成功地在coredata中保存了一些具有独特teamID的团队,现在我想让团队拥有最大的teamID,我该怎么做?
我曾经让所有团队对它们进行排序,但这会带来很大的开销来制作获取的数组,还有更好的主意吗?
首先我创建了一个NSFetchedResultsController与NSFetchRequest该获取实体的所有对象"实体".
然后我插入一个新的NSManagedObject A,它是一个"Entity"的实例,和Edit B,它也是一个"Entity"的实例.
然后我打电话NSArray *result = [fetchedResultsController -fetchedObjects],A和B会结果吗?
在整个项目中,我只使用一个 NSManagedObjectContext.
如果我这样做,这在文件中意味着什么?
fetchedObjects获取的结果.
@property(nonatomic,readonly)NSArray*fetchedObjects讨论如果尚未调用performFetch:,则属性的值为nil.
结果数组仅包含由获取请求(fetchRequest)指定的实体的实例,并且与其谓词匹配.(如果获取请求没有谓词,则结果数组包括获取请求指定的实体的所有实例.)
结果数组反映了控制器的托管对象上下文中托管对象的内存中状态,而不是持久性存储中的状态.但是,返回的数组不会在插入,修改或删除托管对象时更新.
我发现在iPhone4/iOS6.0设备上花了4-5秒,我想知道系统在那个时候做了什么,是否有任何最佳做法来缩短应用程序的启动时间?
非常感谢.
编辑:
我记录它,它花了大约1.5s applicationDidFinishLaunchingWithoptions:,它就像3.5-4s(我使用时钟来获得精确时间)从我点击应用程序图标到其启动屏幕消失.这就是说,关于2-2.5s在通话前启动应用程序applicationDidFinishLaunchingWithoptions
有人说必须在主线程中使用UIApplication,但我没有在Apple的文档中看到这一点.那么有人可以告诉我在单独的线程中使用UIApplication是否安全吗?如果不安全,这会记录在哪里?
编辑: 我专注于那些操纵本地通知的方法.
我正在实现一个自定义文本输入视图,它采用UITextInput协议,在使用时UITextView,双击一个单词使单词被选中,我想知道如何UITextInput使用它的标记化器来对字符串进行标记化,到现在为止我没有看到有没有分配的任何区别通过覆盖[UITextInput -tokenizer]方法获取UITextInput的标记化器.
我有一个比屏幕大的视图,我需要将它放在UIScrollView中.
所以我首先在故事板上添加一个UIViewController,然后,我将UIScrollView添加到我的视图控制器的根视图中,然后当我添加UIScrollView的子视图时,我无法将它们添加到我可以看到的scrollview区域之外,如何解决这个问题?
为了在我的应用程序和扩展程序之间共享代码和资源,我Cocoa Touch Framework在我的项目中嵌入了一个,该框架包含一些资源,如image和xib文件.
我的问题是:如何从主应用程序和扩展程序中访问这些资源?
我曾经使用过这种方法:iOS 8扩展:如何在Cocoa Touch Framework中使用xib扩展?
但这将复制到应用程序包和扩展程序包中的所有资源,这不是一个好的重复.
有没有更好的办法?
更新:
现在我的主应用程序可以使用这样的代码来访问框架中的资源:
+(NSBundle*)frameworkBundle
{
NSString *frameworkDirPath = [[NSBundle mainBundle] privateFrameworksPath];
NSString *frameworkBundlePath = [frameworkDirPath stringByAppendingPathComponent:@"MyFramework.framework"];
NSBundle *frameworkBundle = [NSBundle bundleWithPath:frameworkBundlePath];
return frameworkBundle;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不适用于扩展.
ios ×9
iphone ×5
core-data ×2
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
cocoapods ×1
ios8 ×1
objective-c ×1
storyboard ×1
uiscrollview ×1
uitextinput ×1
xcode ×1
xcode4 ×1