我正在重构一些序列化为XML的对象,但需要保留一些属性以实现向后兼容性,我有一个方法可以将旧对象转换为新对象并使过时属性为空.我想使用该Obsolete属性告诉其他开发人员不要使用此属性,但它导致该属性被忽略XmlSerializer.
相似代码:
[Serializable]
public class MySerializableObject
{
private MyObject _oldObject;
private MyObject _anotherOldObject;
private MyObject _newBetterObject;
[Obsolete("Use new properties in NewBetterObject to prevent duplication")]
public MyObject OldObject
{
get { return _oldObject; }
set { _oldObject = value; }
}
[Obsolete("Use new properties in NewBetterObject to prevent duplication")]
public MyObject AnotherOldObject
{
get { return _anotherOldObject; }
set { _anotherOldObject = value; }
}
public MyObject NewBetterObject
{
get { return _anotherOldObject; }
set { _anotherOldObject …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在控制器中,我希望能够获得模型的客户端验证规则.我使用数据注释附加了一些属性,并希望能够通过ajax调用将某些内容传递回客户端,以便我可以自动构建jquery validate选项.
通常这是通过不引人注目的东西免费完成的,但我正在尝试利用knockout绑定,同时仍然不必在服务器和客户端上复制验证规则.
如果不在模型服务器端使用反射,我有点不确定如何实现这一点.
我正在使用AVCaptureSession捕捉视频并从iPhone相机获取实时帧但是如何通过多路复用框架和声音将其发送到服务器以及如何使用ffmpeg来完成此任务,如果任何人有关于ffmpeg的任何教程或任何示例请在这里分享.
我需要在此调用Staging中添加一个条件..
在这种情况下如何做到这一点.
#ifdef MYAPP_PRODUCTION
buildMode = @"Production";
#else
#ifdef MYAPP_RELEASE
buildMode = @"Release";
#else MYAPP_DEBUG
buildMode = @"Debug";
#endif
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个是MyApp_Staging需要包含在这个if条件中如何做到这一点?
在最新版本的MVVM-light(V3 SP1)中,ViewModel类中的"Dispose()"和"Dispose(bool)"方法都被标记
不再使用此方法,将在以后的版本中删除它.请改用ICleanup.Cleanup()
这是否意味着不能在从GalaSoft.MvvmLight.ViewModelBase派生的所有ViewModel类中实现IDisposable接口(并且必须覆盖清理)?
如果是,使用不能用于视图模型实例......可能我不明白的东西......请澄清......这种清理有什么好处?
谢谢.
我想知道UIView的'frame'和'bound'属性有什么区别.我使用这两个属性得到相同的结果.我无法弄清楚两者之间的区别..
Thanx提前.
我正在寻找一个转换List<T>成一个班轮object[].这是一个班轮,所以我对这样的解决方案不感兴趣foreach,或者for......
任何接受者?
提示:没有,都List<T>.ToArray()与List<T>.ToArray<object>()不工作.
编辑:为什么List<T>.ToArray<object>()不起作用?因为它无法编译.
我正在尝试使用Interface Builder编译和运行Objective C应用程序的简单教程.我正在使用Xcode 4.0.2并在iOS(iPhone)4.3上进行模拟
当我构建项目时,它构建正常但是一旦应用程序尝试运行它崩溃:
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"SimpleUIAppDelegate");
[pool release];
return retVal;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在第4行得到错误:int retVal = UI ...线程1:程序接收信号"SIGABRT".
如果为了清楚起见需要发布该项目的其他文件,我可以这样做.
谢谢!
编辑:
SimpleUIViewController.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface SimpleUIViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate> {
UITextField *textInput;
UILabel *label;
NSString *name;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *textInput;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *label;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
- (IBAction)changeGreeting:(id)sender;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SimpleUIViewController.m:
#import "SimpleUIViewController.h"
@implementation SimpleUIViewController
@synthesize …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 前不久我读了小说" 猎物".虽然它绝对是有趣的科幻小说,但它引起了我对群体/群体AI的兴趣.我最近在reddit上看过一些这些演示的例子,比如Nvidia飞机植绒视频和Chris Benjaminsen的植绒沙箱(来源).
我有兴趣编写一些涉及群体或植绒AI的模拟演示.我在大学时已经采用了人工智能,但是我们从未接触过模拟蜂群/植绒行为的主题,而快速翻阅我的教科书则表明它没有被讨论.

植绒沙箱
学习flock/swarm算法的一些细节有哪些可靠的资源?有没有人在这个领域有任何经验,所以他们可以指出我正确的方向有关适合的AI书或发表的论文?
我的UIImageView内容模式Aspect Fit尺寸为220x155.我正在以不同的分辨率动态插入不同的图像,但都大于UIImageView的大小.当内容模式设置为Aspect Fit时,图像将根据比例进行缩放以适合UIImageView.
我的问题是,如果例如UIImageView中的图像缩放到220x100,我希望UIImageView也从155到100的高度缩小,以避免我的元素之间的空间.
我怎样才能做到这一点?
objective-c ×3
c# ×2
ios ×2
iphone ×2
.net ×1
.net-2.0 ×1
algorithm ×1
arrays ×1
asp.net-mvc ×1
attributes ×1
boids ×1
ffmpeg ×1
generics ×1
knockout.js ×1
mvvm ×1
mvvm-light ×1
sigabrt ×1
silverlight ×1
uiimageview ×1
uiview ×1
xcode4 ×1
xib ×1