更新 - 许多人坚持要我为该物业申报iVar.有些人说不是这样,因为我正在使用Modern Runtime(64位).我可以确认我已经成功使用@property而没有iVars几个月了.因此,我认为'正确'的答案是解释为什么在64位上我突然必须明确声明iVar何时(并且仅当)我将从子类访问它.到目前为止,我见过的唯一一个可能是GCC错误(感谢Yuji).毕竟不是那么简单......为了澄清可能的错误:当从基类继承时,子进程无法访问父进程的iVar,并且在访问iVar之前,该子进程也恰好使用@synthesize实现了一个UNRELATED访问器.
我一直在摸不着头几个小时 - 我没有太多使用遗产.
在这里,我设置了一个简单的Test B类,它继承自Test A,其中声明了一个ivar.但是我得到了变量未声明的编译错误.这只发生在我添加属性和合成声明时 - 没有它们就可以正常工作.
TestA标题:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface TestA : NSObject {
NSString *testString;
}
@end
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TestA实现为空:
#import "TestA.h"
@implementation TestA
@end
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TestB标题:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "TestA.h"
@interface TestB : TestA {
}
@property (nonatomic, retain) NSString *testProp;
@end
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TestB实现(错误 - 'testString'未声明)
#import "TestB.h"
@implementation TestB
@synthesize testProp;
- (void)testing{
NSLog(@"test ivar is %@", testString);
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在RAID 5(4 x 7.2k @ 3TB)系统上有一些2TB只读(没有写入一次)文件.
现在我有一些想要读取该文件部分的线程.每个线程都有一个所需的块数组.每个块都通过文件偏移(位置)和大小(大多数约300个字节)来寻址.
读取此数据的最快方法是什么.我不关心CPU周期,(磁盘)延迟是重要的.所以,如果可能的话,我想利用硬盘的NCQ.
由于文件是高度压缩的,将随机访问,我确切地知道位置,我没有其他方法来优化它.
读取数据的最佳方法是什么?你有经验,技巧和提示吗?
我在运行时确定了许多控件(在这种情况下为图表).我想将它们放在具有适当行数和列数的网格中.例如,
对不起,我没有任何代码可以显示我的尝试.我开始玩,确定平方根是否是一个整数,如果数字可以被2整除,并意识到我不知道如何解决这个问题.但这就是我的想法:
如果有人能指出我正确的方向,我会很感激 - 如果我离开基地的话,我会建议一个不同的算法.
我有以下XAML代码:
<phone:PhoneApplicationPage.ApplicationBar>
<shell:ApplicationBar IsVisible="True" IsMenuEnabled="False" x:Name="PageBar">
<shell:ApplicationBarIconButton IconUri="/Assets/Icons/appbar.questionmark.rest.png" Text="Help" x:Name="HelpIcon" Click="HelpIcon_Click" />
<shell:ApplicationBar.MenuItems>
<shell:ApplicationBarMenuItem Text="Help" x:Name="HelpItem" Click="HelpIcon_Click" />
<shell:ApplicationBarMenuItem Text="About" x:Name="AboutItem" Click="AboutItem_Click" />
</shell:ApplicationBar.MenuItems>
</shell:ApplicationBar>
</phone:PhoneApplicationPage.ApplicationBar>
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但在C#代码中总是如此null.
你知道为什么吗?
我是C#的新手.在c#中,我无法将结构的值设置为null,如何创建具有空值支持的结构?
我正在尝试通过Windows SDK安装Windows调试工具,经过两次尝试后我无法做什么.我开始安装并没有收到任何错误,但调试工具(windbg和kd)无处可寻......日志旁边没用:
9:16:59 PM Monday, July 18, 2011: [SDKSetup:Info] Config_Products_DetermineProductState_End: Product: Windows Debugging Tools
9:16:59 PM Monday, July 18, 2011: [SDKSetup:Info] Config_Products_DetermineProductState_Begin: Product: Redistributable Components for Application Verifier and Windows Debugging Tools
9:16:59 PM Monday, July 18, 2011: [SDKSetup:Info] Config_Products_DetermineProductState: Product: Redistributable Components for Application Verifier and Windows Debugging Tools; Installed: Unknown;
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有没有人有任何建议,从哪里开始调试为什么我无法安装调试工具?哦,具有讽刺意味!
我有一个ARC项目.
我NSArray内心有一些东西.在某些时候,我需要更改数组中的对象.
惠特NSMutableArray我会做的:
[array removeAllObjects];
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我确信这个方法会释放数组中包含的所有对象.但是对于NSArray我不能那样做!所以,我的问题是:如果我将数组设置为nil然后重新初始化它,那么数组中包含的旧对象是否真的从内存中释放出来?
array = nil;
array = [[NSArray alloc] initWithArray:newArray];
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或者我需要使用NSMutableArray?
我正在开发一个混合OpenGL ES和常规iPhone UI的iPhone应用程序.这意味着有一个EAGLView问候用户,然后一些常规UIViews被推过它(有一个UINavigationController作为根控制器).
从子视图导航回来时,我有一个随机(但非常频繁)的崩溃.这是一个(...删除...)堆栈跟踪,来自Release版本,但它在Debug中崩溃了.
#0 0x006863d0 in GetFBOBuffers ()
#1 0x00660120 in TerminateScene ()
#2 0x00660314 in FlushScene ()
#3 0x00660cd4 in FlushHW ()
#4 0x0066a6a0 in GLESPresentView ()
#5 0x323533a4 in -[EAGLContext presentRenderbuffer:] ()
#6 0x000026c0 in -[EAGLView presentFramebuffer] (self=0x11ce60, _cmd=<value temporarily unavailable, due to optimizations>) at (...)/Classes/EAGLView.m:157
#7 0x00004fdc in -[(...)ViewController drawFrame] (self=<value temporarily unavailable, due to optimizations>, _cmd=<value temporarily unavailable, due to optimizations>) at (...) ViewController.m:380
#8 0x336ebd9a in __NSFireTimer () …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在我的Windows 7 Phone应用程序中使用其他人的C#类.这些类使用Hashtable类型的对象.
有问题的文件有
using System.Collections;
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在顶部,所以我假设它是它想要的Hashtable对象.
当我尝试构建我的解决方案时,我得到的错误是无法找到类型或命名空间名称'Hashtable',您是否缺少using指令或程序集引用.
在微软的Hashtable文档中,我看到它表示Assembly:mscorlib
但是如果我尝试通过Project> Add Reference添加mscorlib,VS说它无法添加它,因为它会被构建系统自动引用.
我错过了什么?
我希望能够以编程方式替换UITextView中的某些文本,因此我将此方法编写为UITextView类别:
- (void) replaceCharactersInRange:(NSRange)range withString:(NSString *)newText{
self.scrollEnabled = NO;
NSMutableString *textStorage = [self.text mutableCopy];
[textStorage replaceCharactersInRange:range withString:newText];
//replace text but undo manager is not working well
[[self.undoManager prepareWithInvocationTarget:self] replaceCharactersInRange:NSMakeRange(range.location, newText.length)
withString:[textStorage substringWithRange:range]];
NSLog(@"before replacing: canUndo:%d", [self.undoManager canUndo]); //prints YES
self.text = textStorage;
NSLog(@"after replacing: canUndo:%d", [self.undoManager canUndo]); //prints NO
if (![self.undoManager isUndoing])[self.undoManager setActionName:@"replace characters"];
[textStorage release];
//new range:
range.location = range.location + newText.length;
range.length = 0;
self.selectedRange = range;
self.scrollEnabled = YES;
}
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它工作但NSUndoManager在self.text=textStorage我找到一个私有API 之后就停止工作(它似乎被重置):-insertText:(NSString *)可以完成这项工作,但是谁知道如果我使用它,Apple是否会批准我的应用程序.有没有办法在UITextView中使用NSUndoManager支持替换文本?或许我在这里遗失了什么?
c# ×4
objective-c ×3
ios ×2
iphone ×2
.net ×1
algorithm ×1
binary-data ×1
cocoa ×1
crash ×1
dll ×1
file-io ×1
gcc ×1
gcc4 ×1
inheritance ×1
math ×1
nsarray ×1
nullable ×1
opengl-es ×1
release ×1
silverlight ×1
structure ×1
uitextview ×1
winapi ×1
windbg ×1