小编Kos*_*Kos的帖子

CSS媒体查询中宽度和设备宽度之间的差异

高度和宽度以及设备宽度和设备高度之间有什么区别(简单来说)?

css media-queries

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减法不在指南针scss中工作

虽然我一直爱指南针,但我只是遇到了一个令人困惑的问题.我试图从这样的值中减去一个:

padding-left:($top-bar-padding*4)-1;
padding-left:($top-bar-padding*4-1);
padding-left:($top-bar-padding*4)-1px;
padding-left:($top-bar-padding*4-1px);
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我已经尝试了所有这些,他们都给了我:

padding-left: 20px -1px;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这真让我感到困惑,因为我之前在.scss文件中有这个并且工作正常:

padding:$top-bar-padding*2+2 $top-bar-padding*4;
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有关为何发生这种情况的任何见解?

sass compass-sass

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C++以编程方式调整停靠的Qt QDockWidget的大小?

我刚刚开始研究一个新的C++/Qt项目.它将是一个基于MDI的IDE,带有停靠的小部件,用于文件树,对象浏览器,编译器输出等等.但是到目前为止,有一件事让我烦恼:我无法弄清楚如何以编程方式QDockWidget缩小.例如,此代码段创建了我的底部停靠窗口"构建信息":

m_compilerOutput = new QTextEdit;
m_compilerOutput->setReadOnly(true);
dock = new QDockWidget(tr("Build Information"), this);
dock->setWidget(m_compilerOutput);
addDockWidget(Qt::BottomDockWidgetArea, dock);
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启动时,我的程序看起来像这样(记住开发的早期阶段):

实际

但是,我希望它看起来像这样:

预期

我似乎无法实现这一点.QDockWidget上的Qt参考说明了这一点:

应在子窗口小部件中实现自定义大小提示,最小和最大大小和大小策略.QDockWidget将尊重它们,调整自己的约束以包含框架和标题.不应在QDockWidget本身上设置大小约束,因为它们会根据是否停靠而更改

现在,这表明执行此操作的一种方法是子类QTextEdit并覆盖该sizeHint()方法.但是,我不想仅仅为此目的这样做,我也没有尝试过它来找到一个有效的解决方案.

我试过打电话dock->resize(m_compilerOutput->width(), m_compilerOutput->minimumHeight()),m_compilerOutput->setSizePolicy()用它的每个选项打电话......到目前为止,没有任何东西影响了它的大小.就像我说的,我更喜欢在几行代码中使用一个简单的解决方案来创建一个只是为了改变的子类sizeHint().所有建议表示赞赏.

c++ qt resize qdockwidget

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CSS媒体查询中的宽高比和设备宽高比之间的差异

简单的术语aspect-ratio和之间的区别是什么device-aspect-ratio

css media-queries

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如何检查程序是否从控制台运行?

我正在编写一个将一些诊断转储到标准输出的应用程序.

我想让应用程序以这种方式工作:

  • 如果它是从独立命令提示符(通过cmd.exe)运行或将标准输出重定向/管道传输到文件,请在完成后立即退出,
  • 否则(如果它是从一个窗口运行并且控制台窗口是自动生成的),那么在窗口消失之前还要等待一个按键才能退出(让用户读取诊断信息)

我该如何区分?我怀疑检查父进程可能是一种方式,但我并没有真正进入WinAPI,因此问题.

我在MinGW海湾合作委员会.

c c++ winapi

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显式移动构造函数?

explicit对于可以使用一个参数调用的所有 大多数构造函数,建议使用该关键字,但复制构造函数除外.

对于复制构造函数,它有一个用途(禁止通过函数调用,返回等隐式复制),但它不是通常想要的.

移动构造函数怎么样?是否有任何合理的用例使它们明确?这里的好习惯是什么?

c++ explicit-constructor move-constructor c++11

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Object.create和prototype链的等效实例

考虑这样一个带有原型链的对象:

var A = {};
var B = Object.create(A);
var C = Object.create(B);
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如果C在其原型链中有A,如何检查运行时?

instanceof 不合适,因为它的设计与构造函数一起使用,我在这里没有使用它.

javascript instanceof object-create

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在GDB上编辑并继续

我知道E&C是一个有争议的主题,有人说它鼓励一种错误的调试方法,但仍然 - 我认为我们可以同意很多情况下它显然是有用的 - 试验一些常量的不同值,重新设计GUI参数在飞行中找到一个好看的...你的名字.

我的问题是:我们是否会在GDB上进行E&C?我知道它是一个特定于平台的功能,需要与编译器,调试器和操作系统进行一些认真的合作(MSVC有一个简单,因为编译器和调试器总是在一个包中),但是......它仍然应该是可行的.我甚至听说过苹果公司在他们的GCC版本中实施了它[引证需要].而且我会说它确实可行.

知道关于MSVC的E&C的所有炒作(我的经验表明这是MSVC用户在被问及"为什么不切换到Eclipse和gcc/gdb"时首先提到的),我很惊讶,经过相当多年的GCC/GDB仍然没有有这样的功能.这有什么好的理由吗?我们说话的时候有人正在研究吗?

c++ debugging gcc gdb edit-and-continue

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在Git中处理临时更改(不提交)

通常在分支机构工作时,我需要引入一些"临时"更改(例如额外的调试信息,或者让我更好地观察我实际工作的更改).

关于这些"临时"变化:

  • 我希望他们在我的分支机构的工作副本中,因为它们帮助我处理实际的变化,
  • 我不希望他们提交到分支,因为分支将在某个时候合并到master中,而且它们不是生产代码.

目前我只是将它们保持为未分级状态,并在暂存每次提交时手动跳过它们.但是我不能坚持这个解决方案,因为:

  • 我一直记得我需要跳过哪些文件,
  • 有一天,我最终会在一个文件中进行2次更改,一次是临时更改,一次是提交,这将非常麻烦.

我该怎么处理呢?


gitignore 显然是不可能的,因为我不想忽略整个文件,我仍然对其他提交者的更改感兴趣(我需要不时地将分支重新绑定到主人).

git branch git-branch

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什么是C/C++中的"字节"

例如,这是fread的参考:

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
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读取一个count元素数组,每个元素的大小为"size bytes"...那么有多少BITS会读取一个fread(&x, 1, 1, stream)?八个还是CHAR_BIT

c byte char fread language-lawyer

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