我正在尝试将一些像素的新颜色值设置为cv :: Mat图像,我的代码如下:
Mat image = img;
for(int y=0;y<img.rows;y++)
{
for(int x=0;x<img.cols;x++)
{
Vec3b color = image.at<Vec3b>(Point(x,y));
if(color[0] > 150 && color[1] > 150 && color[2] > 150)
{
color[0] = 0;
color[1] = 0;
color[2] = 0;
cout << "Pixel >200 :" << x << "," << y << endl;
}
else
{
color.val[0] = 255;
color.val[1] = 255;
color.val[2] = 255;
}
}
imwrite("../images/imgopti"+to_string(i)+".tiff",image);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎在输出中获得了良好的像素(使用cout),但是在输出图像中(使用imwrite),相关的像素不会被修改.我已经尝试过使用color.val [0] ..我仍然无法弄清楚为什么输出图像中的像素颜色不会改变.谢谢
[部分答案更新]
这是我的代码:
void cbVideoPrerender(void *p_video_data, uint8_t **pp_pixel_buffer, int size) {
// Locking
imageMutex.lock();
videoBuffer = (uint8_t *)malloc(size);
*pp_pixel_buffer = videoBuffer;
}
void cbVideoPostrender(void *p_video_data, uint8_t *p_pixel_buffer
, int width, int height, int pixel_pitch, int size, int64_t pts) {
// Unlocking
imageMutex.unlock();
Mat img = Mat(Size(width,height), CV_8UC3, p_pixel_buffer);
//cvtColor(img,img,CV_RGB2BGR);
}
int main(int argc, char ** argv)
{
libvlc_instance_t * inst;
char smem_options[1000];
sprintf(smem_options
, "#transcode{vcodec=RV24}:smem{"
"video-prerender-callback=%lld,"
"video-postrender-callback=%lld,"
"video-data=%lld,"
"no-time-sync},"
, (long long int)(intptr_t)(void*)&cbVideoPrerender
, (long long int)(intptr_t)(void*)&cbVideoPostrender //This would normally be …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 vs-code devcontainer功能创建以下设置的容器化开发环境:
root_folder (main git repository)
|- .git
|- docker-compose.yml
|- @myapi-submodule (django python API)
|- .devcontainer.json
|- @myclient-submodule (react js client)
|- .devcontainer.json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在docker-compose.yml我分别创建2个服务api并client挂载它们相应的子模块文件夹。
然后我可以在 2 个单独的窗口中“打开容器中的文件夹...”,除了 git 之外,一切都运行良好。我需要能够进行更改,从容器提交更改分支...,但由于仅安装了子模块文件夹,所以我根本无法使用 git。
在这种情况下我有什么选择?如何在没有父文件夹的情况下从容器修改子模块?