使用TypeScript版本1.7.5.
我正在编写一个nodeJS程序,我想在其中读取用户传递的命令行参数(2个整数).在原始JavaScript中一切正常,但TypeScript会出现问题.
什么时候
process.argv用于TypeScript文件,当它编译成JavaScript时编译器错误,因为它不识别"进程"变量.
error TS2304: Cannot find name 'process'
我已经尝试在文件顶部声明一个新的var"process",但是它会覆盖原生变量并且它不再包含参数......
我想将所有代码保存在TypeScript中,只在构建时编译为JavaScript.这个问题的最佳解决方法是什么?
我在Amazon Lightsail上创建了一个新的NodeJS实例,并希望从我的Mac命令行连接到它.不知道如何在连接命令中包含所需的SSH密钥Permission denied (publickey).
TypeScript 版本 2.4.2,编译为--target ES6
代码行:
var coins: { coin: number}[] = [1,1,1]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导致 TypeScript 抛出
错误 TS2322:类型“number[]”无法分配给类型“{ coin:number;}[]'
然而,该行:
var coins: { coin: number}[] = Array(3).fill(1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译成功,没有错误。
这是 TypeScript 错误,还是预期行为(不是对以这种方式声明的数组进行类型检查)?如果是这样,为什么?
我在以下位置使用HTML5画布制作了一个多边形背景生成器:
http://codepen.io/rfalor/pen/LhinJ
这是相关代码:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var dataURL = canvas.toDataURL();
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
document.getElementById('canvasImg').src = dataURL;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当用户单击画布,然后单击“准备图像”时,右键单击保存的图像分辨率较低(300px x 150px),而不是画布分辨率。如何允许用户保存更高分辨率的图像?