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iOS OpenGL ES 3.0上缺少GL_GEOMETRY_SHADER

我将我的引擎移植到iOS,我收到了一个错误

'GL_GEOMETRY_SHADER' undefined
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我使用的是iOS 8 SDK和OpenGL 3.0; 设备是iPhone 5s.有没有替代方案?或者我如何访问几何着色器的东西?

opengl-es ios

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写入BMP文件后,图像上下颠倒

我正在使用以下代码:

f = fopen( _stringhelper.STR("%s.bmp", filename), "wb" );
if( !f ) {
    _core.Error( ERC_ASSET, "ncImageLoader::CreateImage - Couldn't create %s image.\n", filename );
    return false;
}

int w = width;
int h = height;
int i;

int filesize = 54 + 3 * w * h;

byte bmpfileheader[14] = {
    'B', 'M',
    0, 0, 0, 0,
    0, 0,
    0, 0,
    54, 0, 0, 0 };

byte bmpinfoheader[40] = { 40, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0,
    0, 0, 0, 0, …
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c++ opengl xcode image bmp

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glLoadMatrix()替换

移植我的游戏新的OpenGL版本(3.2以上版本)后,我注意到,glLoadMatrix()glMultMatrix()被拆除.他们有替代品吗?我不想使用任何库,因为我有自己的矩阵堆栈.

opengl matrix deprecated

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deprecated ×1

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ios ×1

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opengl-es ×1

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