Nek*_*ode 3 opengl-es ios
我将我的引擎移植到iOS,我收到了一个错误
'GL_GEOMETRY_SHADER' undefined
我使用的是iOS 8 SDK和OpenGL 3.0; 设备是iPhone 5s.有没有替代方案?或者我如何访问几何着色器的东西?
Ret*_*adi 6
OpenGL ES中没有几何着色器,3.0和3.1也没有.
有一个扩展,它基于ES 3.1.由于此时iOS不支持3.1,因此扩展名当然不适用于iOS.
备择方案?如果您确实需要几何着色器,则基于Android的设备始终是一种选择.:)几何着色器是Android 3.1扩展包的一部分,这是Google鼓励设备供应商支持的一系列扩展.
更新:几何着色器是ES 3.2的标准.但这对iOS没有帮助,因为它仍然不支持高于ES 3.0的任何东西.
归档时间:
11 年,4 月 前
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10 年,10 月 前