我已经通过bitbucket工作了一段时间没有问题.我一直在自己工作,但最近有一个实习生加入了我,我们无法从他的机器上推送文件.
我们已经能够在他的机器上克隆repo(包括大文件),做一些本地提交没有问题.虽然当谈到推动我们有一个认证的问题,说
需要身份验证:授权错误:https:// bitbucket ......检查您是否具有对存储库的适当访问权限
问题如下图所示:
请注意,我的受训者对repo 具有写访问权限(在bitbucket中).
知道发生了什么事吗?
我愿意在Qt Quick Controls 2和C ++中的CMake项目中使用样式。而且我很难使颜色正确。
C ++,qml和样式代码来自qt博客,并且只要我使用.pro项目文件,它就可以正常工作,但是当我转向CMakeLists.txt时,我无法正确设置颜色(我相信它们是默认的颜色深色/紫色,而不是深色/橙色)。
在.pro项目中,我的main.cpp如下所示:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQuickStyle>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickStyle::setStyle("Material");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QLatin1String("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
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我的qml.qrc文件看起来像这样:
<!DOCTYPE RCC>
<RCC>
<qresource prefix="/">
<file>main.qml</file>
<file>CustomLabel.qml</file>
<file>PageBackground.qml</file>
<file>SideBar.qml</file>
<file>SideBarForm.ui.qml</file>
<file>Light.qml</file>
<file>LightForm.ui.qml</file>
<file>Heating.qml</file>
<file>HeatingForm.ui.qml</file>
<file>Security.qml</file>
<file>SecurityForm.ui.qml</file>
<file>qtquickcontrols2.conf</file>
</qresource>
</RCC>
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和我的qtquickcontrols2.conf文件是这样的:
[Controls]
Style=Material
[Universal]
Theme=Dark
Accent=DeepOrange
[Material]
Theme=Dark
Accent=DeepOrange
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现在,我的CMake项目文件夹包含完全相同的文件(实际上是.pro项目文件夹的副本和粘贴),除了我删除了.pri和.pro文件,现在它包含一个CMakeLists.txt …
在 qtCreator 等 IDE 中使用 docker 的最佳实践是什么?
您应该在容器内安装 qtCreator 吗?
您是否应该在主机上编码并仅通过共享安装卷在容器内构建?在这种情况下,您是否必须从容器内手动启动运行/调试,而不是通过 qtCreator 中的 ctrl+r 或 F5 运行/调试(这将是一个痛苦,无法再使用快捷键 ctrl+r 或 F5)
如果我在堆栈上分配某些内容,分配是否具有确定性(即 RT)?分配示例:
std::vector<double> desiredMobileState(13, 0.0);
我的意思是在堆上分配需要一个系统调用(在一般情况下),这是不确定的,因此应该禁止 RT 行为。
但就 RT 行为而言,堆栈分配会发生什么情况呢?
我在这里看这个例子,结合std :: bind和std :: function来创建一个命令:真的很整洁!命令类的代码如下:
class Command
{
private:
std::function<void ()> _f;
public:
command() {}
command(std::function<void ()> f) : _f(f) {}
template <typename T> void setFunction (T t) {_f = t ;}
void execute()
{
if(!_f.empty())
_f();
}
};
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假设我有一个MyClass包含成员函数的类:
class MyClass
{
public:
void myMemberFn() {}
}
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那么调用代码看起来像:
MyClass myClass;
command(std::bind(&MyClass::myMemberFn, myClass));
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虽然我必须承认我并不真正理解为什么std::function还需要std::bind.在我看来bind已经封装了函数调用,那么为什么需要函数Command呢?无法Command存储std::bind而不是std::function?
glSecondaryColor允许指定第二种颜色.这第二种颜色有用吗?
我已经检查了kronos参考,它没有多大帮助:
当启用GL_COLOR_SUM时,在光栅化期间对次要颜色进行插值并应用于每个片段.启用光照并指定GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR时,将为辅助颜色的值指定根据光照计算的镜面反射项计算的值.在这种条件下,无论GL_COLOR_SUM的状态如何,主要和次要当前颜色都应用于每个片段.指定GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR时,查询当前辅助颜色返回的值未定义.
这种二次色的东西甚至可能看起来像旧款GL版本的残羹剩饭......我错了吗?
我愿意使用 QML 中的 FileDialog,但事实证明它不适用于SaveAs情况(因为您不能指定不存在的文件名),而且对话框的感觉并不是真正现代或移动。
作为一种解决方法,我决定构建一个简单的MyFileDialog,如下所示:
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Controls.Styles 1.4
import QtQuick.Controls.Material 2.0
import QtQuick.Layouts 1.3
Popup
{
implicitWidth: window.width / 3 * 2
implicitHeight: window.height / 3 * 2
x: (window.width - width) / 2
y: 20
modal: true
focus: true
property alias title: popupLabel.text
contentItem: ColumnLayout
{
id: settingsColumn
spacing: 20
// Popup title.
Label
{
id: popupLabel
font.bold: true
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
}
// File path.
TextField
{
id: field …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)