我想为我的游戏创建雾效果,但我找不到任何关于如何使用 OpenGL ES 2.0 做到这一点的教程。如果有人有教程的链接,可以提供解释或源代码,我将不胜感激。
我正试图在我的代码中设置一个轻击手势,当我尝试确定坐标时,我遇到了崩溃.任何帮助,将不胜感激.
2012-09-14 17:25:49.149 valhalla[16469:707] tap detected
2012-09-14 17:25:49.159 valhalla[16469:707] -[UITapGestureRecognizer translationInView:]: unrecognized selector sent to instance 0x37bf10
2012-09-14 17:25:49.165 valhalla[16469:707] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UITapGestureRecognizer translationInView:]: unrecognized selector sent to instance 0x37bf10'
*** First throw call stack:
(0x3104c88f 0x3611d259 0x3104fa9b 0x3104e915 0x3104f788 0x7a4a1 0x31870637 0x31800d65 0x31a31479 0x3177cf55 0x3177baa3 0x317887e9 0x31788627 0x317881f5 0x3176e695 0x3176df3b 0x313e222b 0x31020523 0x310204c5 0x3101f313 0x30fa24a5 0x30fa236d 0x313e1439 0x3179ccd5 0x75307 0x752c8)
#import "GLViewController.h"
#import "GLView.h"
@implementation GLViewController
- (void)loadView {
CGRect applicationFrame = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) httplib.HTTPException有错误代码吗?如果是这样,我如何从异常实例中获取它们?任何帮助表示赞赏.
我希望能够选择包含"应付账款"文本的表格,但我没有得到我正在尝试的任何地方,我几乎猜测使用findall.有人能告诉我我会怎么做吗?
例如,这就是我的开始:
<div>
<tr>
<td class="lft lm">Accounts Payable
</td>
<td class="r">222.82</td>
<td class="r">92.54</td>
<td class="r">100.34</td>
<td class="r rm">99.95</td>
</tr>
<tr>
<td class="lft lm">Accrued Expenses
</td>
<td class="r">36.49</td>
<td class="r">33.39</td>
<td class="r">31.39</td>
<td class="r rm">36.47</td>
</tr>
</div>
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这就是我希望得到的结果:
<tr>
<td class="lft lm">Accounts Payable
</td>
<td class="r">222.82</td>
<td class="r">92.54</td>
<td class="r">100.34</td>
<td class="r rm">99.95</td>
</tr>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在C++中有一个模板类,如下所示:
template <typename T, int xMax, int yMax, int zMax>
class Volume {
public:
T*[64][64] getDataPointer() {return data;} //compiler doesn't like this line
private:
T data[xMax][yMax][zMax];
};
typedef Volume<unsigned char, 64, 64, 64> Chunk;
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编译器不喜欢getDataPointer()的返回.我想返回我用来传递给这个函数的相同类型:
void perlin2D(unsigned char (*chunk)[64][64])
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有人可以告诉我该怎么做吗?
我可以在C++中按值返回数组吗?按值,我的意思是返回副本而不是使用指针.如果是这样,有人可以提供返回1d数组和2d数组的示例吗?
如何初始化函数中的局部变量?出于性能原因,我应该这样做吗?
Point2D point(1,2);
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或者像这样?
Point2D point = Point2D(1,2);
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它甚至重要吗?
例如,如果我做这样的事情:
vector<int> myvector;
myvector.push_back(100);
int * ptr = &(myvector[0]);
myvector.clear();
myvector.push_back(10);
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ptr仍然有效吗?或者它现在可能指向垃圾?