我想使用thrift与Java服务器使用websockets将数据发送到浏览器.这可能吗?
见标题.任何帮助表示赞赏!
我也想在可能的情况下使用javascript客户端脚本执行此操作.
我想用许多多维数据集制作游戏,并计划将其放在移动平台上,也可以使用webgl在网络上.我的问题是,当我为每个立方体进行一次电话会议时,我会对帧速率产生影响.有没有办法我可以对opengl进行单次绘制调用来绘制它们?立方体之间的唯一区别是位置和颜色.
我在纹理中打包了一些浮点数据作为unsigned_byte,这是我在webgl中的唯一选择.现在我想在顶点着色器中解压缩它.当我采样一个像素时,我得到一个vec4,它实际上是我的一个浮点数.如何从vec4转换为浮点数?
我应该如何在C++ 11中循环枚举类?我希望我仍然不必添加END的最终枚举值,但我无法使基于范围的循环工作.
c ++ 11中的库是可移植的吗?我避免使用rand(),因为我听说它不便携.
我想通过使用弹出窗口来执行lifestream和其他网站使用oauth身份验证所做的事情.他们打开一个弹出窗口,不知何故没有被弹出窗口阻止程序阻挡并且灰显了他们的网站.然后在允许oauth访问时,它会重新定向回原始站点并杀死弹出窗口并将站点恢复为正常颜色.我该怎么做这样的事情?如果我发布任何东西我都不应该没有问题,因为无论如何所有这些帐户都是假的.


