我将描绘我想在下面工作的场景.
我有一个主要的应用程序.该应用程序基于用户交互,可以在安全环境/ shell中加载其他应用程序.这意味着这些子应用程序不再与操作系统交互,也不能相互交互.
父程序可以随时调用这些子程序的功能.子程序可以随时调用这些父程序的功能.
有谁知道如何在C++中实现它?最好父母和孩子都应该用C++编写.
在父应用程序中加载子应用程序的性能无关紧要.唯一重要的是在调用彼此的功能时,孩子和父母之间的沟通表现.
用坐标作为键创建一个std :: map似乎是不可能的.当两个坐标的(x + y + z)相同时,地图只会覆盖前一个坐标.例:
map[Coordinate(1, 0, 0)] = object1;
map[Coordinate(0, 1, 0)] = object2;
map[Coordinate(0, 0, 1)] = object3;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将导致有一个带有1个元素的std :: map,其中包含object3
value和Coordinate(0, 0, 1)
key.如何防止这种情况,它会包含所有值?
#pragma once
struct Coordinate {
double x, y, z;
Coordinate(double x, double y, double z) : x(x), y(y), z(z) {}
bool operator<(const Coordinate& coord) const {
if(x + y + z < coord.x + coord.y + coord.z)
return true;
return false;
}
bool operator==(const Coordinate& coord) const {
if(x …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我该如何使用BOOST_THROW_EXCEPTION
宏?什么参数?我没有任何线索,我似乎无法找到任何可读的例子.
是否有可能让一个项目依赖于同一解决方案中的另一个项目?假设我有项目A,它静态链接到项目B,我该如何设置它?理想情况下,我不想在项目A中提及项目B的路径,而是将它们的文件输出到目录树中的同一文件夹中.(也许使用解决方案路径)
将程序A和B输出到同一目录中只是让它工作吗?我已经将A设置为依赖于B(所以B总是在A的情况下构建),但它是一个静态库,所以我希望它必须以某种方式与目标文件而不是可执行文件混合在一起?
编辑:我有两个输出目录设置为相同的目录,但它没有链接.
我想在D中创建一个动态库(跨平台),所以我做了一些谷歌搜索.过了一段时间我找到了这个页面.我对编写,编译甚至链接DLL的复杂程度感到震惊.是否有像C一样创建共享库的统一方法?(只是省略主函数并将一些标志传递给链接器)
在std.traits
模块内部,我可以找到类似于的行:
assert(is(Unqual!(int) == int));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道Unqual
删除任何类型修饰符,如不可变,但'是'做什么?它与if语句有什么不同,何时应该使用?
有没有办法在UEFI上运行线程应用程序?我在UEFI规范中只发现了一些线程,但它们并没有真正回答我的问题.
Java Stream.forEach
函数有一个严重的限制,即它的消费者不可能抛出已检查的异常.因此,我想逐个访问Stream的元素.
我想做这样的事情:
while(true) {
Optional<String> optNewString = myStream.findAny();
if (optNewString.isPresent())
doStuff(optNewString.get());
else
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,findAny
是一种短路终端操作.也就是说,它会关闭流.此代码将在while循环的第二次迭代时崩溃.我不能简单地将所有元素放在一个数组中,并逐个遍历该数组,因为可能存在数千万个元素.
请注意我不会问如何从内部抛出异常forEach
.这个问题已经得到解答.
他们是一样的吗?我有时可以看到文档使用它们,就好像它们是平等的一样。