我在D中创建一个Window,该CreateWindowA
函数基本上需要指向字符,C字符数组的指针.
如何将D样式数组(char[]
)转换为C样式数组(char*
)?
D中是否有标准函数来检查字符串是否为字母数字?如果不是最有效的方法呢?我猜有更好的方法而不是循环遍历字符串并检查字符是否在一个范围之间?
我一直试图通过D中的字符数组来预知,但我无法弄清楚如何让它工作.
public MyClass opApply(MyClass delegate(int[]) dg) {
// ...
return myClass;
}
foreach(MyClass a; [5,6,9,2]) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以很容易地在Rust中创建一个TcpListener和TcpAcceptor,但我不太了解他们的工作.看起来监听器并没有真正倾听,只是接受器的设置结构.
let tcp_listener = TcpListener::bind(addr);
let mut acceptor = tcp_listener.listen();
drop(acceptor);
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令我困惑的一件事就是掉线.我不知道drop定义在哪里,我搜索了标准库,但我只能将其作为特征方法.
为什么放弃接受者会停止听?难道不应该只停止接受?当然你想要放弃听众.为什么甚至有一个TcpListener,因为接受器似乎做了一切?
我正在寻找一个多平台窗口界面(创建一个窗口,并让它在所有平台上工作),但我找不到一个.我遇到了GTK,Qt和其他一些人,但大多数人都不清楚许可证,多年没有更新等等.
你们知道任何支持OpenGL,商业用途的Multiplatform Window Interface并且完全免费吗?
有没有办法创建一个std::vector
类似的列表,但只包含1个值,没有键.
我基本上想要做的是存储一大堆实体.如果我可以通过键删除对象,那也很好.(例如map::remove(Entity*);
)
什么是表示未编制索引列表的类,其中包括检查对象是否在列表中?
list<char> list;
list.add("obj");
if(list.inlist("obj")) doStuff();
list.remove("obj");
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优选地,该类必须在标准库或增强库中,但如果您知道任何其他方法,则无论如何都应该回答,因为它可能是有趣的.
我知道有一个std::list
类,但它没有我正在寻找的功能.(检查对象是否在列表中)
如何在D中将D结构转换为C指针?就像是:
struct test {}
void main() {
auto testv = test();
randomfunction(cast(cPtr) test);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在浏览XCB源代码,我发现了这个奇怪的struct成员:
void (*return_socket)(void *closure);
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那是什么意思?写这个的另一种方式是什么?
有没有办法在C中获取文件的大小而不实际读取文件?我知道fseek
但是因为它将'光标'设置到文件的最后,我猜这确实读取了所有文件.
我做错了这个结论吗?有办法吗?
我正在寻找类似于内存映射文件的东西.它会使虚拟内存与字节的字节输出匹配,并在没有收到新字节时阻塞.这可能吗?
我正在寻找专门针对Rust的解决方案,但如果有人知道另一种语言具有这样的功能,我可能能够与它进行交互.
我一直在阅读 Node.js 中的 async/await。我了解到await
关键字等待承诺得到解决,或者如果被拒绝则抛出异常。
我还了解到,每个想要使用的功能都await
需要标记async
。但是,函数被标记为 async 意味着什么?
我能找到的所有资源和博客文章似乎都await
非常详细地解释了,但忽略了函数的概念async
,或者简单地掩盖了它。例如,笔者是这样表述的:
这使得函数隐式返回一个 Promise。
async
关键字的真正作用是什么?函数隐式返回 Promise 意味着什么?除了可以使用之外还有什么副作用await
?
好吧,从我迄今为止收到的答案来看,很明显它只是将函数的返回值包装到 a 中Promise
,就像那样Promise.then
。但这留下了一个新问题。为什么使用的函数await
需要async
返回 a Promise
?