static struct fuse_oprations hello_oper = {
.getattr = hello_getattr,
.readdir = hello_readdir,
.open = hello_open,
.read = hello_read,
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不太了解这个C语法.我甚至无法搜索,因为我不知道语法的名称.那是什么?
我经常看到一些名为'blabla.exe:Zone.Identifier'的文件使用Process Monitor监视I/O.
这些文件可以看到网络驱动器.

冒号是否与文件的扩展属性相关?
为什么很多人说I/O完成端口是快速而漂亮的模型?
什么是I/O完成端口的优缺点?
我想知道一些比其他模型更快的IOCP的要点.
如果你可以解释它比较其他模型(选择,epoll,传统的多线程/进程),那会更好.
当我们从已经存在的32位项目添加64位配置时,Visual Studio默认复制32位配置.VS甚至复制_WIN32
我的所有64位项目现在也定义_WIN32,尽管它们(64位PE)永远不能在32位Windows上运行.这对我来说非常不舒服.
如果它没有任何问题我想删除_WIN32.对此我不确定.
如果我删除_WIN32定义可以吗?

两种方法有什么优缺点?
我找到了方便管理许多项目的方法.
微软推荐什么方法?
// This is a header file.
class MyClass; // It can be forward declared because the function uses reference.
// However, how can I do forward declaraion about std::wstring?
// class std::wstring; doesn't work.
VOID Boo(const MyClass& c);
VOID Foo(const std::wstring& s);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Java中有一个规范路径概念.
WinApi中有一条完全合格的路径.
我很清楚规范路径是什么,但我不理解完全合格路径的概念.
对于文件或目录,完全排序的路径只存在一件事吗?类似的规范路径.
它们都是完全相同的概念吗?
编辑:还有
一件事,符号链接或硬链接是否属于完全限定路径?
编辑
我问维护命名文件,路径和命名空间页面的人让我知道这一点.
他回答说.
这也是完全合格的路径吗?
C:\目录\ .. \目录\ file.txt的
从技术上讲,这是一个相对路径,因为它包含双点(..),而某些API不能正确处理它们(文档将明确指出它需要一个完全限定的路径).
这两者是相互排斥的.
他的意思是,在我的猜测中,如果我们将一个像这样的"C:\ directory\..\directory\file.txt"的参数放到函数所需的完全限定路径中,该函数永远不会重新解释路径然后失败.
如果是这样,完全限定的路径与规范路径完全相同.不是吗
如果我通过签名设置时间戳,会发生什么?
如果我没有设置怎么办?
这是必要的吗?为什么推荐?
cryptography code-signing portable-executable trusted-timestamp

我不太了解这张照片.在Metro风格的应用程序中,C/C++意味着什么?原生C/C++?或者它是托管C++?他们(Metro风格的应用程序)甚至没有Win32层!
要创建一个兼容Metro风格和桌面的应用程序,我们应该只使用.NET代码吗?旧的本机应用程序可以在Windows8 Tablet上运行吗?
我想删除我的std :: map中的一些元素.
我写了erase + remove_if技术,我总是使用其他序列容器.
但它不是用地图编译的.为什么?
我怎么能做这个工作?
std::map<int, int> m;
bool foo(const std::pair<int, int>& p)
{
return p.second > 15;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
m.insert(make_pair(0, 0));
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.erase(
remove_if(m.begin(), m.end(), foo),
m.end()); // compile error
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) windows ×6
c++ ×2
stl ×2
.net ×1
32bit-64bit ×1
algorithm ×1
c ×1
c# ×1
c99 ×1
code-signing ×1
containers ×1
cryptography ×1
file-io ×1
filesystems ×1
io ×1
iocp ×1
java ×1
map ×1
path ×1
smb ×1
visual-c++ ×1
winapi ×1
windows-8 ×1