我使用带有PHP和Mongo的Datatables来制作CRUD.
这是我的代码,它工作正常
table = $('#example').DataTable({
"bLengthChange": false,
"ajax": "./get_clients"
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我加载新数据的功能,它工作正常:
table.ajax.reload();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我加载页面时,我得到一个"正在加载..."消息,但是当我用"table.ajax.reload()"重新加载时,我没有收到"正在加载..."的消息,这很烦人,因为我的用户可能不知道网格正在加载.
我可以将此行添加到我的datatable参数:
"processing": true,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会给我一个具有不同CSS风格的"Processing ..."消息.
我想知道是否有一种方法可以在使用我的重新加载ajax代码的同时获得包含所有属性的"正在加载..."消息.
编辑:我'使用版本数据表1.10.10
好的,这就是我得到的:
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
bif="bg.jpg"
mif="pkmn.png"
sif="bubble.png"
song_1="testaudio.mid"
pygame.init()
FPS = 30 # FPS
FPSCLOCK = pygame.time.Clock() # FPS
screen = pygame.display.set_mode ((600,375),0,32)
intro=pygame.mixer.Sound(song_1)
intro.play()
background = pygame.image.load(bif).convert()
pygame.mouse.set_visible(0)
char = pygame.image.load(mif).convert_alpha()
x = screen.get_width()/2 - char.get_width()/2
y = screen.get_height() - char.get_height()
bubble = pygame.image.load(sif).convert_alpha()
shoot_y = 0
move_speed = 15 # FPS
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pressed = pygame.key.get_pressed()
if pressed[K_LEFT]:
x -= move_speed
if pressed[K_RIGHT]: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想存储pt_id使用到我的临时表OUTPUT,但是我没有插入pt_id到ct_tarf,我该怎么办?
我收到以下错误:
无法绑定多部分标识符"pt_id".
查询:
DECLARE @tbl_ids_tarf TABLE (pt_id INT, pt_id_tarf INT)
INSERT INTO dbo.ct_tarf(tr_id_serv, tr_name, tr_money)
OUTPUT pt_id, inserted.tr_id INTO @tbl_ids_tarf(ptr_id, ptr_id_tarf)
SELECT
pt_id_serv, pt_name, pt_money
FROM
dbo.opr_prop_tar
WHERE
pt_id_tarf
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Nodejs 和 Socket.io 来制作回合制游戏。
每当按下“通过”按钮或在回合开始后 5 秒后,每回合必须结束。无论哪个先发生,都必须触发“通过”事件。
即使不是当前玩家回合,我当前的计数器也会继续循环,并且在某些情况下它会提前结束回合。
我对应该使用什么逻辑来使我的回合正常工作有疑问。
我的客户端有这个功能
//Pressing "Pass" button
$('#pass_turn').on('click', function(){
socket.emit('pass_turn');
$('#your_turn').hide();
$('#not_turn').show();
});
//This runs everytime the server tells the player its their turn
socket.on('your_turn', function() {
$('#your_turn').show();
$('#not_turn').hide();
var counter = 0;
var interval = setInterval(function() {
counter++;
if (counter == 5) {
console.log('pass_turn');
clearInterval(interval);
$('#pass_turn').trigger("click");
}
}, 1000);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的服务器端代码:
socket.on('pass_turn', function () {
var room = socket.rooms;
for(var item in socket.rooms){
if(item.substring(0, 7) == 'room_0.'){
//if conditions met, emit turn …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个包含 javascript 文件的文件夹,并且能够以编程方式异步运行其中的任何内容。例如:
async.each(folder_files, function(content, cb){
run_script(content);
cb();
},function(err){
if(err){
console.log(err);
}else{
console.log("All scripts ran succesfully :D");
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能吗?
编辑:为了澄清,我希望能够使用任意数量的脚本更改文件夹内容并通过主 JS 文件运行它们。
javascript ×2
jquery ×2
node.js ×2
datatables ×1
midi ×1
pygame ×1
socket.io ×1
sql ×1
sql-server ×1
t-sql ×1
websocket ×1