我做了一些WPF编程,我从未得到过的一件事就是命令模式.每个例子似乎都是内置的,编辑,剪切,粘贴.任何人都有自定义命令的最佳实践示例或建议?
看起来Teamcity代理(TC版本是9.0 EAP)无法iOS Simulator通过测试shell脚本运行.
我正在使用Build Step: Command Line,它运行Custom Script并传递params.Teamcity代理通过使用shell脚本在Mac OS X Yosemite 10.10上启动../bin/mac.launchd.sh.
构建日志出错:
[12:33:24][Step 2/2] 2014-11-20 11:33:25.421 xcodebuild[28083:289783] iPhoneSimulator: Timed out waiting 120 seconds for simulator to boot, current state is 1.
[12:33:24][Step 2/2]
[12:33:24][Step 2/2] Testing failed:
[12:33:24][Step 2/2] Test target app-tests encountered an error (Timed out waiting 120 seconds for simulator to boot, current state is 1. If you believe this error represents a bug, please attach the log file …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图[[UIScreen mainScreen] bounds]在Xcode 6模拟器上获得可调整大小的iPhone的屏幕尺寸.但它没有考虑我分配给它的新屏幕宽度和屏幕高度.
有更好的方法来获得屏幕尺寸?即使我设置的屏幕尺寸达到了320x800的[[UIScreen mainScreen] bounds]回报我(CGRect) $0 = origin=(x=0, y=0) size=(width=768, height=1024)

我正在使用swift 4并有一个应用程序,人们可以通过我的应用程序打开他们的手机相机.我有一个ViewController被调用CameraController,它具有默认值UIView,我在其上面有一个视图,CameraView它显示用户摄像头和其他按钮.
当我点击其中一个按钮时,它会通过segue(PlacesController)将我带到另一个视图控制器.当我解雇时,PlacesController我回到CameraController现在,子视图现在需要大约8或10秒再次显示.
在某些情况下我可以在保持当前子视图的同时转到另一个控制器吗?
问题是,当我进入我的segue控制器PlaceController然后回到我的状态CameraController时,相机和子层变得可见之前需要大约8或10秒.特别是这个代码下面我想知道我是否可以保持我的子层仍然运行,因为它等待10秒显示太多了.
self.CameraView.layer.insertSublayer(previewLayer!, at: 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的代码:
class CameraController: UIViewController {
@IBOutlet weak var CameraView: UIView!
var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
let captureSession = AVCaptureSession()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
DispatchQueue.main.async {
self.beginSession()
}
func beginSession() {
// gets the camera showing and displays buttons on top of it
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
self.CameraView.layer.insertSublayer(previewLayer!, at: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)