我正在用C++编写一个程序,我想定义一个类的优先级队列.我需要它来通过类成员变量之一来比较对象.我使用了一个运算符<overload,但我知道有另一种方法可以实现这个目标 - 使用队列定义定义的特殊函数.哪种方式更好,更美观,更有效?以及如何编写这样的功能?
我这样做了:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
class Human {
public:
string name;
int age;
Human(string name, int age);
};
Human::Human(string name, int age) : name(name), age(age) {}
bool operator<(Human a, Human b) {return a.age < b.age ? true : false;}
int main() {
Human p1("Child",5);
Human p2("Grandfather",70);
Human p3("Older son",20);
Human p4("Father",40);
Human p5("Younger son",10);
priority_queue<Human> Q;
Q.push(p1);
Q.push(p2);
Q.push(p3);
Q.push(p4);
Q.push(p5);
while(!Q.empty()) {
cout << "Name: " << Q.top().name << ", age: " << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了下面这段代码:
class Plane {}
class Airbus extends Plane {}
public class Main {
void fly(Plane p) {
System.out.println("I'm in a plane");
}
void fly(Airbus a) {
System.out.println("I'm in the best Airbus!");
}
public static void main(String[] args) {
Main m = new Main();
Plane plane = new Plane();
m.fly(plane);
Airbus airbus = new Airbus();
m.fly(airbus);
Plane planeAirbus = new Airbus();
m.fly(planeAirbus);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
I'm in a plane
I'm in the best Airbus!
I'm in a plane
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不出所料的两个第一调用给予I'm in …
我注意到Python 2.7逻辑表达式的奇怪行为:
>>> 0 and False 0 >>> False and 0 False >>> 1 and False False >>> False and 1 False
并用True代替False
>>> 0 and True 0 >>> True and 0 0 >>> 1 and True True >>> True and 1 1
Python将逻辑语句转换为整数时是否有任何规则?为什么有时会显示0为假,1为真?
更重要的是,为什么会归还这个?
>>>"test" or "test" 'test'
我决定学习汇编编程语言.我正在使用这个.在底部练习它在一些指令中找到错误,其中之一是
mov cx, ch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在SO上发现了一些类似的问题,解释了如何实现它,但现在我想知道为什么禁止这个操作?
假设我在CH中有10d = 00001010b并且想要将其置于CL并同时擦除CH.mov cx, ch似乎这样做是因为它将10d显示为16bit 00000000 00001010并将其分别放入CH和CL(整个CX)
有什么问题,为什么给定的教程要求在这个表达式中找到错误?
有人告诉我将有效寄存器放入堆栈中,以免稍后在“子程序”中覆盖它们,对我来说很明显,每个人都知道。但是,当我阅读队友的代码时,发现了以下代码:
puts: ; display character in ax
push ax
push bx
push cx
push dx
mov dx, ax
mov ah, 9h
int 21h
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我看到pusha和popa命令。我想可以这样来做:
puts: ; display character in ax
pusha
mov dx, ax
mov ah, 9h
int 21h
popa
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和的es 之间有什么区别吗?先感谢您。pushapush
我刚刚添加了ScalaTest,build.sbt所以它现在看起来如下:
name := "appname"
version := "1.0"
scalaVersion := "2.11.7"
libraryDependencies ++= Seq(
"com.typesafe.akka" %% "akka-actor" % "2.4.1",
"org.scalatest" % "scalatest_2.11" % "2.2.4" % "test"
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后我收到了警告信息:
SBT project import
[warn] Multiple dependencies with the same organization/name but different versions. To avoid conflict, pick one version:
[warn] * org.scala-lang:scala-reflect:(2.11.2, 2.11.7)
[warn] * org.scala-lang.modules:scala-xml_2.11:(1.0.2, 1.0.4)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试将有关ScalaTest的行更改为:
"org.scalatest" %% "scalatest" % "2.2.4" % "test"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但警告仍然与上述相同.
我怎么能处理这个问题,因为我的项目中没有任何地方写过"反映"或"xml".我使用的是Akka和ScalaTest以及Scala 2.11版本的最新版本.
当检查nScala中是否是素数时,最常见的解决方案是简洁的单行,这几乎可以在SO上的所有类似问题中看到
def isPrime1(n: Int) = (n > 1) && ((2 until n) forall (n % _ != 0))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
继续前进,重写它只是为了检查奇数
def isPrime2(n: Int): Boolean = {
if (n < 2) return false
if (n == 2) return true
if (n % 2 == 0) false
else (3 until n by 2) forall (n % _ != 0)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,为了提高效率,我想将仅检查赔率与计算结果相结合sqrt(n),但不使用Math.sqrt.所以,因为i < sqrt(n) <==> i * i < n,我会编写类似C的循环:
def isPrime3(n: Int): Boolean = { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个彩色矩形div,我将线性渐变放在45度,以达到斑马般的效果.我想将第二个渐变层叠在135度(与前一个渐变正交).
height: 30px;
background-color: rgb(255, 0, 0);
background-image:
repeating-linear-gradient(45deg, rgb(255, 0, 0), rgb(255, 0, 0) 10px, rgb(0, 255, 0) 10px, rgb(0, 255, 0) 20px),
repeating-linear-gradient(135deg, rgb(255, 0, 0), rgb(255, 0, 0) 10px, rgb(0, 0, 255) 10px, rgb(0, 0, 255) 20px);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主色为红色,第一个条纹为绿色,最后一个条纹为蓝色.但是我看不到最后的蓝色条纹.
达到效果:
预期效果:
如何添加多个自身重叠的渐变?
我已经定义:
final case class EventOpt(start: Option[Long], end: Option[Long])
final case class Event(start: Long, end: Long)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对我来说唯一有趣的对象是那些设置了两个字段的对象,我想过滤其余部分
有List[EventOpt],我想将它转化成List[Option[Event]]使用Some(Event)时都start和end设置和None时任start和end他们是None?
例如.
List(EventOpt(Some(1), None), EventOpt(None, Some(2)), EventOpt(Some(3), Some(4)))
=>
List(None, None, Some(Event(4, 3)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过这样做,它将允许flatMap在最后一个列表上做一个简单的操作并省略Nones
我想每天早上重新启动我的服务。当我手动执行此操作时,我只需删除 GCP 上的 Pod,它就会再次启动。或者我可以使用:
helm delete service_name-dev --purge
helm install service_name/ --namespace dev --name service_name-dev --values=service_name/google-dev-values.yaml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的笔记本电脑上安排它很容易,但是否可以在 Google Cloud Platform 上安排它,以便服务在给定时间重新启动?
scala ×3
assembly ×2
x86 ×2
akka ×1
assemblies ×1
c++ ×1
cron ×1
css ×1
css3 ×1
evaluation ×1
java ×1
kubernetes ×1
masm ×1
mov ×1
oop ×1
performance ×1
polymorphism ×1
primes ×1
python ×1
python-2.7 ×1
sbt ×1
scalatest ×1
stack ×1
stl ×1