我目前正在阅读Head First Object Oriented Analysis and Design这本书,同时也习惯了C++ 11的一些特性(特别是unique_ptr和移动语义).在书中,他们以策略棋盘游戏的设计为例.它有一块板,瓷砖和瓷砖单位.代码是用Java编写的,我试图用C++重写它.在Java中,tile类如下:
public class Tile
{
private List units;
public Tile()
{
units = new LinkedList();
}
protected void addUnit(Unit unit)
{
units.add(unit);
}
protected List getUnits()
{
return units;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我首先使用shared_ptr在c ++中做了同样的事情.与使用原始指针的第二个版本相比,它工作但非常慢.然后我尝试了unique_ptr:
class Tile
{
public:
Tile();
virtual ~Tile();
void addUnit()
{
mUnits.push_back(std::unique_ptr<Unit>(new Unit());
}
std::vector<std::unique_ptr<Unit>> getUnits()
{
return mUnits;
}
private:
std::vector<std::unique_ptr<Unit>> mUnits;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器不喜欢getUnits.据我所知,它来自于unique_ptr中禁用了复制构造函数的事实.你会如何返回向量列表?谢谢!