小编grg*_*grg的帖子

正则表达式只匹配一个字符,如果没有后跟另一个字符,则只替换该初始字符

例如,

(/=[^>]/, '?')
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我想继续那场比赛,但只能更换等号与双水平上签名.由于它是,它匹配任何"="后跟任何不是">"但随后取代了"=",并与替换字符后面的字符,我要记住以下的性格,但更换只是'='.这是红宝石,如果它有任何语法差异.

输入示例:

= render :partial => 'file'
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第一个=应该转换,第二个应该保留

regex

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OpenCV 2.4.8(Python)确定箭头的方向

我目前正在开展一个项目,我需要确定箭头的方向.这些箭头将用作机器人的输入,以确定它应该行进的方向.

我正在使用带有Ubuntu和OpenCV 2.4.8的Beaglebone Black.我正在试验SURF,ORB,SIFT,Moments和BFMatcher.我还没有找到一种可靠的方法来确定箭头的方向.这需要实时完成,因为我们将使用视频中的帧.

我想知道是否有人能提供可靠的解决方案来确定箭头的方向?

这是一个示例图像:

opencv orientation python-2.7 ubuntu-12.04 beagleboneblack

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计算表格列中值的总和

我试图在MVC中添加表的任何数字列的总值,并在标题行中显示总计.例如,我想在TotalCashStake列中添加所有值,并将该数字显示在标题行中.我完全不熟悉MVC,我不知道如何实现它.

这是index.cshtml页面:

这是我的index.cshtml页面的源代码:

@model IEnumerable<DailyReport>

@{
    ViewBag.Title = "Index";
}

<h2>Index</h2>

<p>
    @Html.ActionLink("Create New", "Create")

    @using (Html.BeginForm())
    {
    <p>
        Start Date: @Html.TextBox("StartDate") <br />
        <br />
        End Date: @Html.TextBox("EndDate") <br />
        <br />
        <input type="submit" value="Filter" />
    </p>
    }



</p>
<table class="table">
    <tr>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.DailyReportDate)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.BettingShop)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.Estate)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.SisSrNumber)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.ShopBalance)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.TotalCashStake)
        </th>
        <th>
            @Html.DisplayNameFor(model => model.TotalOtherCashOut)
        </th>
    </tr>

@foreach …
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c# asp.net-mvc

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在 Java 游戏循环中使用“SwingUtilities.invokeLater()”是一种不好的做法吗?

所以,我正在用 JAVA 创建一个等距游戏;简单来说,它有一个由瓦片组成的地图,当用户在屏幕上拖动鼠标时,地图就会移动。为了给你们一个想法,它目前看起来像这样:

在实际原型版本之前,我构建了一个本身没有“游戏循环”的小型 Java 应用程序;唯一更新 tile-map 位置的是鼠标拖动的事件侦听器,它在移动更新后调用 repaint() 方法。它工作正常,我可以选择瓷砖并毫无问题地移动地图。

从那时起,我重建了原型思维,开发了更像真正的游戏引擎,具有游戏状态管理器和真正的游戏循环;游戏循环代码如下所示:

    init();

    long start;
    long elapsed;
    long wait;

    while(running){
        start = System.nanoTime();

        update();
        draw();
        drawToScreen();

        elapsed = System.nanoTime() - start;
        wait = targetTime - elapsed / 1000000;

        if(wait < 0)wait = 5;
        try{
            Thread.sleep(wait);
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
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GameStateManager 使用 update() 和 draw() 方法进行访问,因此我可以像旧原型一样很好地绘制地图。当我在屏幕上拖动鼠标以便地图可以移动时出现问题; 动画变得非常粗糙,以至于我实际上可以看到瓷砖之间的黑色背景在所有瓷砖的最终位置之前移动。

起初我以为问题出在游戏循环线程和主类的事件侦听器之间的并发性,因为可以在 JPanel 尝试绘制刚才绘制的地图时调用 mouseDragged 事件;然后我在我的游戏循环代码上测试了这个:

        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
            public void run(){
                draw();
                drawToScreen();
            }
        });
        //draw();
        //drawToScreen();
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现在原型工作得很好。

所以,我的问题是,这种性能是沉重的,还是在 Java 中只是一种不好的做法?另外,我的“并发”假设是否正确?这是我第一次在 Java 中处理线程,所以我真的不知道我是否以正确的方式处理了这个问题。 …

java swing game-loop

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"无效文件名称:仅包含[a-z0-9 _.]",用于Android Studio中的声音文件

我正在创建一个Android应用程序,该res/raw文件夹中包含声音文件.其中50个.他们都被命名为s1.mp3,s2.mp3,s3.mp3等等.

我做了一些搜索,发现每个人都会收到此错误,因为他们的文件中有大写字母.我没有.

通过专门指出s37.mp3具有不正确文件名的错误开始.然后我完全移开了那个文件,认为它有一个bug或什么的.当我试图重新编译时,它说s38.mp3有问题.之后我移动了所有文件s36.mp3然后指出s12.mp3问题.

很明显,Android Studio发现所有声音文件的名称都存在问题.当我查看屏幕左侧的导航栏时,我看到所有声音文件都有其常规名称,但它们的扩展名为大写(.MP3).当然这不是问题,对吧?

audio android

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如何更新自动续订订阅收据

我试图在应用程序中实现自动更新订阅,它的工作方式如下:

  1. 用户购买订阅.
  2. 该应用程序获取收据并将其发送到我的webService.
  3. 我的webService验证收据,将用户的角色从Free更改为VIP,并记录收据.

现在的问题是:当到期日期到来时,我应该在我的webService或应用程序中验证收据吗?

  • 如果它在webService上,我是否应该尝试验证旧收据(已存储),如果续订或取消,Apple会向我返回最新的收据?

  • 如果它在应用程序上我该怎么办?订阅续订或取消时,是否存在来自storeKit的某种通知?

如果正确的方法是第二个(App),因为我的webService控制用户的角色是免费还是VIP,每次更新时我都必须将最新的收据发送到我的webService,因此,它可以管理用户的角色正常.这就是我需要知道如何以及何时获取最新收据的原因.

web-services objective-c storekit in-app-purchase ios

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在棒棒糖前设备上使用SwitchCompat

我试图从AppCompat实现SwitchCompat,但它在不同的版本设备上看起来不同.在棒棒糖和Froyo它看起来不错,但在姜饼到KitKat它看起来不像一个开关.

码:

<android.support.v7.widget.SwitchCompat
        android:id="@+id/label_switch"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textOff="No"
        android:textOn="Yes"
        android:checked="false" />
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我是否可以使这些开关在所有版本中看起来相同或者至少使它们看起来像一个开关?

android android-layout android-switch

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如何在 SwiftUI 中以清晰/透明背景设置导航栏?

我想弄清楚如何为自定义导航栏编写代码以显示清晰/透明的栏而不是“白色”栏。看这个截图:

这是我的代码:

import SwiftUI

struct ContentView: View {

init() {

    UINavigationBar.appearance().tintColor = .clear
    UINavigationBar.appearance().backgroundColor = .clear
}

var body: some View {

    NavigationView {
         ZStack {
              Color(.lightGray).edgesIgnoringSafeArea(.all)
                VStack() {
                    Spacer()
                    Text("Hello").foregroundColor(.white)
                    Spacer()
                }
            }
            .navigationBarTitle(Text("First View"), displayMode: .inline)
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
       ContentView()
    
 }
}
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有人知道它有什么问题吗?

ios swift swiftui

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更新后的多个版本的VS Code

在第二次更新VS Code之后,我现在可以右键单击一个文件,并使用三个不同版本打开它:1.6.1、1.8.1和1.9.0。

如何在更新时自动阻止此操作或在更新后删除旧版本?我的应用程序文件夹仅显示其一个版本。

macos uninstall upgrade visual-studio-code

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Xcode 9“无法建立模块'Foundation'”

当我存档一个iPhone项目时,它返回一个失败:

无法建立模块“基础”。

但是,当我在iPhone上调试时,它可以成功运行。

我试图将“启用模块”设置为“否”,这似乎很正常,但是我正在使用的另一个第三方库要求打开模块。

在这种情况下我该怎么办?现在如何导入社交?

xcode objective-c ios

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