是否可以同时运行多个iPhone模拟器应用程序?我希望能够这样做,因为我正在使用一些网络应用程序,每次我想测试的东西都非常痛苦......这对我来说可能是一个巨大的节省时间.
谢谢
我使用的animateWithDuration:animations:completion:移动我的用户界面(约4元),之前的几个元素removeFromSuperview:被调用.
我的问题是,我怎么知道在打电话之前所有这些动画都已完成removeFromSuperview:?
我遇到了我的问题 - Uncrustify配置问题.我正在使用Xcode自动运行Uncrustify.
出于某种原因,Uncrustify似乎在块声明的关闭Brace之前添加了一个Space.
样本输入
[_collectionView performBatchUpdates:nil completion:^(BOOL finished) {
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
样品输出(注意forced关闭前的空格)
[_collectionView performBatchUpdates:nil completion:^(BOOL finished) {
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
期望的输出
[_collectionView performBatchUpdates:nil completion:^(BOOL finished) {
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能解决这个问题?
我见过其他人的问题,但没有发现适用于我在这里尝试实现的目标。
我正在尝试使用 std::sort 和一个通过我的 EntityManager 类对实体进行排序 std::vector<Entity *>
/*Entity.h*/
class Entity
{
public:
float x,y;
};
struct compareByX{
bool operator()(const GameEntity &a, const GameEntity &b)
{
return (a.x < b.x);
}
};
/*Class EntityManager that uses Entitiy*/
typedef std::vector<Entity *> ENTITY_VECTOR; //Entity reference vector
class EntityManager: public Entity
{
private:
ENTITY_VECTOR managedEntities;
public:
void sortEntitiesX();
};
void EntityManager::sortEntitiesX()
{
/*perform sorting of the entitiesList by their X value*/
compareByX comparer;
std::sort(entityList.begin(), entityList.end(), comparer);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了十几个错误,比如
: error: no match for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我真的想将Lua Scripting添加到我的游戏引擎中.我正在使用Lua并使用luabind将其绑定到C++,但我需要帮助来设计使用Lua构建我的游戏实体的方式.
发动机信息:
面向组件,基本上每个都是在增量T间隔中更新GameEntity的列表components.基本上Game Scenes由游戏实体的集合组成.
所以,这就是困境:
假设我有这个Lua文件来定义GameEntity及其组件:
GameEntity =
{
-- Entity Name
"ZombieFighter",
-- All the components that make the entity.
Components =
{
-- Component to define the health of the entity
health =
{
"compHealth", -- Component In-Engine Name
100, -- total health
0.1, -- regeneration rate
},
-- Component to define the Animations of the entity
compAnimation =
{
"compAnimatedSprite",
spritesheet =
{
"spritesheet.gif", -- Spritesheet file name.
80, -- …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要几个C++类来使用静态方法"register",但是寄存器的实现在这些类之间有所不同.
它应该是静态的,因为我的想法是用Lua"注册"所有这些类(当然只有一次).
显然我不能用静态纯虚函数声明一个接口.你们有什么建议我做的?简单是受欢迎的,但我认为某种模板可以工作.
我希望实现的例子
class registerInterface
{
public:
static virtual void register() = 0; //obviously illegal
};
class someClass: public registerInterface
{
static virtual void register()
{
//I register myself with Lua
}
}
class someOtherClass: public registerInterface
{
static virtual void register()
{
//I register myself with Lua in a different way
}
}
int main()
{
someClass::register();
someOtherClass::register();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码来检索我的iOS应用程序上的文件路径:
static const NSString * fullPathFromRelativePath(NSString *relPath)
{
// do not convert a path starting with '/'
if(([relPath length] > 0) && ([relPath characterAtIndex:0] == '/'))
return relPath;
NSMutableArray *imagePathComponents = [NSMutableArray arrayWithArray:[relPath pathComponents]];
NSString *file = [imagePathComponents lastObject];
[imagePathComponents removeLastObject];
NSString *imageDirectory = [NSString pathWithComponents:imagePathComponents];
NSString *fullpath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:file
ofType:NULL
inDirectory:imageDirectory];
if (!fullpath)
fullpath = relPath;
return fullpath;
}
static const char * fullCPathFromRelativePath(const char *cPath)
{
NSString *relPath = [NSString stringWithCString:cPath encoding:NSUTF8StringEncoding];
const NSString *path = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要将一个.xml文件从URL地址加载到NSData对象中,以便使用我已经拥有的一些库进行进一步解析(但是他们问我.xml文件是NSData),我该怎么做?
url格式是这样的:
我真的想混合使用Lua和PHP,例如接收PHP查询并使用Lua脚本处理查询的某些部分(从获得初始查询的PHP脚本调用).
关于这个的任何线索?我已经看到一些库使用Lua作为某种PHP替换,但我没有看到如何同时使用Lua和PHP.
谢谢
我正在尝试使用numpy(python newbie here)
num_rows = 80
num_cols = 23
A = numpy.zeros(shape=(num_rows, num_cols))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
k = 5
numpy.transpose(A)
U,s,V = linalg.svd(A)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
sk = s[0:(k-1), 0:(k-1)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Traceback (most recent call last):
File "tdm2svd.py", line 40, in <module>
sk = s[0:(k-1), 0:(k-1)]
IndexError: too many indices
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?
iphone ×4
c++ ×3
objective-c ×3
ios ×2
lua ×2
cocoa-touch ×1
components ×1
game-engine ×1
indentation ×1
ios5 ×1
memory-leaks ×1
nsdata ×1
numpy ×1
operators ×1
php ×1
python ×1
uiview ×1
uncrustify ×1
xcode5 ×1