昨天,我下载了Xcode 11的Beta版。之后,我打开了项目并尝试使用新的Xcode运行。不幸的是,消息出现了错误:
Failed to install the requested application
Domain: NSPOSIXErrorDomain
Code: 22
Failure Reason: The application's CFBundleVersion is invalid.
Recovery Suggestion: Ensure your bundle contains a CFBundleVersion with a valid semantic version number.
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经关闭了Beta版,并尝试使用Xcode的最新稳定版本(10.2.1)再次运行,但是发生了相同的错误。我需要提及的是,在尝试使用Xocde 11运行项目之前,它在Xcode 10上运行时没有任何问题。在使用beta Xcode运行之前和之后,都没有任何改变。
我已经尝试过的:
~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
~/Library/Developer
~/Library/MobileDevice
~/Library/Preferences/com.apple.dt.Xcode.plist
/Library/Preferences/com.apple.dt.Xcode.plist
/System/Library/Receipts/com.apple.pkg.XcodeExtensionSupport.bom
/System/Library/Receipts/com.apple.pkg.XcodeExtensionSupport.plist
/System/Library/Receipts/com.apple.pkg.XcodeSystemResources.bom
/System/Library/Receipts/com.apple.pkg.XcodeSystemResources.plist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以运行没有经过Xcode 11测试的其他项目,而不会出现任何问题。
我的最后一个想法是仅重新安装macOS,但我不想这样做。
编辑:我忘了提到该应用程序在物理iPhone XS上运行。
下找不到一个
Xcode▶首选项/文本编辑▶"代码折叠功能区"框.
从Xcode 10.0 beta 2更新到Xcode 10.0 beta 3我现在在iOS项目的构建时遇到此错误:
sourcekit:[1:connection-event-handler:10499:0.0000] Connection interrupttsourcekit:[1:updateSemanticEditorDelay:10499:0.0007]禁用10 secondssourcekit的语义编辑器:[1:pingService:10499:0.0007] pinging servicesourcekitten:连接SourceKitService恢复!
连接中断
永远不要为sourcekitd失败的文件调用此文件:file File + Cache.swift,第127行
/Users/Coeur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/My-App-eloayqptodupvfhbyegtkncnhcpu/Build/Intermediates.noindex/My-App. build/UAT-iphonesimulator/My-App-Debug.build/Script-379156A71D62F5C100574D04.sh:第2行:34382中止陷阱:6"$ {PODS_ROOT}/SwiftLint/swiftlint"
命令PhaseScriptExecution失败并返回非零退出代码
Swift 4.1
CocoaPods 1.5.3
SwiftLint 0.26.0
更新到Xcode 10时,iOS静态库目标无法构建.我如何构建它的方式如下:
xcodebuild -target TargetName -configuration Release clean build
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使用Xcode 9,一切都运行顺利,但是当Xcode 10用于构建时,我收到了以下错误(在清理运行顺利之后):
注意:使用新的构建系统
注意:规划构建
注意:构建构建描述构建系统信息错误:无法附加DB:错误:访问构建数据库"/Users/uerceg/random-path/build/XCBuildData/build.db":数据库已锁定可能有两个并发构建正在运行相同的文件系统位置.
**建筑失败**
**建筑失败**
以下构建命令失败:PhaseScriptExecution MultiPlatform\Build /Users/uerceg/random-path/build/Library.build/Release-iphoneos/LibraryTarget.build/Script-9DE7C9021AE68FA5001556E5.sh(1 failure)
这可能是无关的,但我注意到新的Xcode 10构建系统将重复的Copy Bundle Resource
Info.plist文件标记为错误,所以我确实确保没有重复的条目,但可能这个错误与此事实无关.
有谁知道什么可能是错的?
当警报弹出时,我正在运行iOS 12.2的iPhone 7上运行自己开发的软件:
此iPhone 7(型号1660、1778、1779、1780)运行的是iOS 12.2(16E5201e),此版本的Xcode可能不支持。
截图我为obj c项目安装了swift pod.我在尝试构建它时遇到了这个错误.
我已经完成了删除派生数据,清理构建文件夹等所有解决方案.Swift Compiler_Language也在XCode 10中丢失了.添加了用户定义的设置,即使它不起作用.
知道怎么解决吗?
当我将ios SDK Pod安装到我的ios项目中时,它说:“:-1:不支持SWIFT_VERSION'5.0',受支持的版本是:3.0、4.0、4.2。(在目标'FacebookCore'中)”
我正在使用swift 4.2任何解决方案吗?
我的Mac存在问题,我基本上无法从App Store下载任何内容,因为当我尝试登录时无法验证我的设备.我尝试了在网上找到的所有解决方案,然后把它带到Apple Store,他们在那里工作了一个小时,仍然无法修复它.
我可以从App Store旁边的任何地方获得当前稳定版/测试版的Xcode吗?是否有可能让朋友下载它然后交给我?
我刚刚从Xcode 9更新到Xcode 10一天前,当我即将调试我的位置跟踪应用程序时,我意识到我从未收到设备位置.所以我去地图应用程序检查它是否只是我的应用程序的问题,但当我将位置调试转到任何动态位置(城市自行车骑行/城市运行/高速公路驱动器)甚至地图无法获取设备的位置(几乎总是),但是当我将它设置为静态位置(Apple)时,它可以毫无问题地工作.
地点:Apple
位置:城市自行车骑行
位置:城市奔跑
位置:高速公路大道
我是唯一一个面临这个问题的人,或者它实际上是一个Xcode/Simulator问题?
编辑:仍在Xcode 10.1上发生