第一个Beta版似乎没有代码折叠功能区。我已经检查了Xcode首选项和菜单(“编辑”->“代码折叠”),但没有看到启用它的选项。
我已经将一个添加Intents.intentdefinition
到我的项目中。在其中我添加了一个新的意图,称为OrderItem
带有一些参数和参数组合。
当我尝试导入 auto generated 时OrderItemIntent.h
,编译器会抛出No newline at end of file
编译错误。
不确定解决此问题的正确方法是什么。
我在macOS Mojave 10.14 beta(18A353d)上全新安装了Xcode 10.0 beta 6(10L232m).
当我进入Xcode - >首选项 - >组件时,我只看到iOS 8.x到11.x,类似于tvOS,以及watchOS 2.x - 4.x.
我读过的所有内容都让我觉得我应该看到iOS 12.x运行时模拟器作为下载和安装选项.
他们应该在那里吗?如果没有,如何安装运行时?到目前为止,我在搜索中没有看到任何相关信息.
谢谢!
我将 Flutter 升级到最新版本。以下是医生输出
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[?] Flutter (Channel beta, v0.8.2, on Mac OS X 10.14 18A326h, locale en-US)
[?] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 28.0.1)
[?] iOS toolchain - develop for iOS devices (Xcode 10.0)
[?] Android Studio (version 3.1)
[?] VS Code (version 1.27.1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我以 iOS 模拟器为目标运行应用程序时,我得到了这个
Launching lib/main.dart on iPhone XS Max in debug mode...
Starting Xcode build...
Xcode build done.
Failed to build iOS app …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在 Swift 5 中使用 Firebase,但出现错误消息。
无法构建 Objective-C 模块“Firebase”
我尝试了以下页面上的所有解决方案,但无法解决:
错误:无法构建 Objective-C 模块“Firebase”
https://github.com/firebase/quickstart-ios/issues/672
import UIKit
import Firebase
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
return true
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望构建成功,但实际上构建失败。
构建错误消息是:
找不到“FirebaseCore/FirebaseCore.h”文件无法构建Objective-C模块“Firebase”
并且,xcode 在以下位置显示错误消息
import Firebase
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 AppDelegate.swift 中
更新:此后已发布Xcode 11.1并解决了此问题,如果您需要使用11.0,请检查接受的答案。
升级到iOS 13.1后,无法安装我的设备,并出现以下错误。
running iOS 13.1 (17A844), which may not be supported by this version of Xcode.
我知道我需要13.1设备支持文件夹,但是Xcode 11.1尚未发布。我从开发人员/下载中心下载了Xcode 11。
我尝试使用reverseGeocoordinate
显示locationEnd
我的地址,DestinationSearchBar
但我不知道该怎么做。
func viewController(_ viewController: GMSAutocompleteViewController, didAutocompleteWith place: GMSPlace) {
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: place.coordinate.latitude, longitude: place.coordinate.longitude, zoom: 15.0)
if locationSelected == .startLocation {
addressSearchBar.text = "\(place.coordinate.latitude), \(place.coordinate.longitude)"
locationStart = CLLocation(latitude: place.coordinate.latitude, longitude: place.coordinate.longitude)
createMarker(titleMarker: "Punto de recojo", iconMarker: #imageLiteral(resourceName: "marker"), latitude: place.coordinate.latitude, longitude: place.coordinate.longitude)
} else {
DestinationSearchBar.text = "\(place.coordinate.latitude), \(place.coordinate.longitude)"
locationEnd = CLLocation(latitude: place.coordinate.latitude, longitude: place.coordinate.longitude)
createMarker(titleMarker: "Punto de destino", iconMarker: #imageLiteral(resourceName: "marker"), latitude: place.coordinate.latitude, longitude: place.coordinate.longitude)
self.mapView.camera = camera
self.dismiss(animated: true, completion: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)