标签: streaming

iPhone 音乐串流

我正在尝试通过蓝牙将音乐从一台 iOS 设备发送到另一台。我一直在使用来构建数据包,就像 Ray Wenderlich 的 SNAP 教程中那样,但我在接收电话上重建数据包信息时遇到了麻烦。我尝试过使用https://github.com/abbood/iphoneAudioSyncer但我认为它对于我的需求来说太复杂了(因为我不需要同步播放)。解决丢失/乱序数据包等问题的最简单的缓冲区方法是什么?我已经阅读了很多 CoreAudio 的内容,但它非常密集,所以我非常感谢解决过此类问题的人的帮助。

audio streaming objective-c core-audio ios

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Nodejs 可读流,解析二进制数据,保留顺序

使用最新的nodejs...

获得来自 mongodb(文档中的字段)的二进制文件。意味着我将同时处理多个二进制有效负载。数据是由切片(最终单元)组成的媒体文件(h264)。每个切片都被分隔。

如果我对“数据”事件采取行动,则使用 fs 中的可读流是否会保留数据块的顺序?能保证按顺序处理“数据”吗?(请参阅每次调用中“this”范围的路径部分中的原点)

streaming parsing readable node.js

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如何动态扩展icecast服务器?(具有多个动态挂载点)

我正在尝试拥有一组 Icecast 服务器,并且希望它能够“动态”扩展(以弹性豆谈话方式),但我找不到有关此问题的任何资源。

场景是:

  • 可以随时创建/删除挂载点

  • 主服务器将在“更强大”的 EC2 实例上运行

  • 在AWS Elastic Beanstalk下有一个“中继”集群

  • 配置 Elastic Beanstalk 以根据带宽指标拆除/关闭中继

问题:

  • 有推荐的动态缩放方法吗?(假设我们在周末出现高峰,然后周一几乎没有用户)

  • 是否有任何经济实惠的服务可以中继我的动态安装?(假设我们只有一台巨大的 EC2 机器,并将此服务作为我们的中继)

对于这样的开放式问题表示歉意,我目前无法非常准确,因为我仍然没有找到任何明确的方法来进一步解决这个问题。

streaming amazon-web-services icecast

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为每个新客户端提取 GStreamer 和 URI 查询参数

我已经创建了 rtsp/h264/mjpeg 服务器。效果很好。但现在我必须查询每个新连接的客户端。例如,我必须从客户端查询获取请求的分辨率:rtsp://192.116.10.20:8554/stream?width=1920&height=1280

我尝试使用以下代码来做到这一点:

 ....
gulong clientConnectedConfigureId = g_signal_connect(m_server, "client-connected", (GCallback)ClientConnected, this);
 ....

static void ClientConnected(GstRTSPServer *gstrtspserver, GstRTSPClient *arg1, gpointer user_data)
    {
        GstRTSPConnection *connection = gst_rtsp_client_get_connection(arg1);

        if(!connection)
        {
            return;
        }

        GstRTSPUrl *uri = gst_rtsp_connection_get_url(connection);

        if(!uri)
        {
            return;
        }

        gchar *urlString = gst_rtsp_url_get_request_uri (uri);

        std::stringstream ssTemp;
        ssTemp << "ClientConnected - urlString = " << urlString;
        InternalLog::Debug(ssTemp.str());

        g_free(urlString); 
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

GstRTSPUrl 包含以下成员: //rtsp[u]://[user:passwd@]host[:port]/abspath[?query]

通过查询 rtsp://192.116.10.20:8554/stream?width=1920&height=1280 从 VLC 连接后,结果如下:

ClientConnected - urlString = rtsp://192.116.10.20:61099(null)

GstRTSPUrl 仅包含主机=192.116.10.20 和端口=61099。其他字段如“abspath”或“query”等于 NULL。

在 netstat 实用程序中,我看到端口 61099 是 VLC …

c++ streaming rtsp video-streaming gstreamer

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如何正确流式传输M4A文件?

我想流式传输M4A音频文件,但由于某种原因,播放器仅在下载整个文件后才开始播放歌曲。

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<audio controls>
  <source src="https://php-test-easybreazy.c9users.io/music/1021785690_1171244514_239291028.m4a" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>

</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的Ubuntu服务器中,我使用FFMPEG来编码我的音频文件。

我唯一能想到的是元数据/编码问题。

为什么播放器只有在下载了整个文件音频后才开始播放?

javascript audio streaming ffmpeg html5-audio

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Django Filewrapper 内存错误服务大文件,如何流式传输

我有这样的代码:

@login_required
def download_file(request):
    content_type = "application/octet-stream"
    download_name = os.path.join(DATA_ROOT, "video.avi")

    with open(download_name, "rb") as f:
        wrapper = FileWrapper(f, 8192)
        response = HttpResponse(wrapper, content_type=content_type)
    response['Content-Disposition'] = 'attachment; filename=blabla.avi'
    response['Content-Length'] = os.path.getsize(download_name)
    # response['Content-Length'] = _file.size
    return response
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

似乎它有效。但是,如果我下载更大的文件(例如~600MB),我的内存消耗会增加 600MB。经过几次这样的下载后,我的服务器抛出:

内部服务器错误:/download/ 回溯(最近一次调用最后一次):
文件“/home/matous/.local/lib/python3.5/site-packages/django/core/handlers/exception.py”,第 35 行,在内部响应 = get_response(request) 文件“/home/matous/. local/lib/python3.5/site-packages/django/core/handlers/base.py", line 128, in _get_response response = self.process_exception_by_middleware(e, request) File "/home/matous/.local/lib/ python3.5/site-packages/django/core/handlers/base.py”,第 126 行,在 _get_response 响应 =wrapped_callback(request, *callback_args, **callback_kwargs) 文件“/home/matous/.local/lib/python3 .5/site-packages/django/contrib/auth/decorators.py”,第 21 行,在 _wrapped_view 中返回 view_func(request, *args, **kwargs) 文件“/media/matous/89104d3d-fa52-4b14-9c5d- 9ec54ceebebb/home/matous/phd/emoapp/emoapp/mainapp/views.py",第 118 行,在 download_file …

python django streaming file download

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kafka可以捕获数据库视图的变化吗

kafka Streaming是否可以捕获数据库视图的变化?我在数据库中有一个视图,其中的列形成多个表。那么kafka会检测到view中的数据变化吗

database streaming apache-kafka

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Shaka 播放器无法在谷歌浏览器上加载 HLS

我正在尝试在 shaka 播放器上加载 VOD。这是我的网址:

https://5b48f8f32d3be.streamlock.net/023a27950bd44774/mp4:22436e792e8b42de_HD.0.mp4/playlist.m3u8


我一直在控制台中收到 4032 错误,我已经对其进行了一些搜索。在 shaka 文档中,4032 错误提到为 CONTENT_UNSUPPORTED_BY_BROWSER。但是,当我在 shaka 播放器测试 URL 上测试我的 URL 时,一切正常。

https://shaka-player-demo.appspot.com/demo/#asset=https://storage.googleapis.com/shaka-demo-as​​sets/angel-one/dash.mpd;lang=en-US;build =未编译

如果我的浏览器有问题,它也不应该在测试 URL 上播放。我应该怎么做才能支持 HLS?

streaming google-chrome http-live-streaming reactjs shaka

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何时在黑暗启动时使用轮询和流媒体

我最近开始使用黑暗启动(LD)。我正在探索 LD 如何更新其功能标志。

正如这里提到的,有两种方法。

  1. 流媒体
  2. 轮询

我只是在想在什么情况下哪种实现会更好。经过一番研究streaming vs polling,发现Streaming有以下优点polling

  • 比轮询快
  • 只接收最新的数据,而不是和以前一样的所有数据
  • 避免定期请求

我很确定上述所有优势都是有代价的。所以,

  1. 在轮询上使用流式传输有什么缺点吗?
  2. 在什么情况下应该首选轮询?或者反过来?
  3. 我应该根据哪些因素来决定是流式传输还是轮询?

streaming polling launchdarkly

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可以在 Django 中为大型非本地文件流式传输 zip 吗?

我有一个用 Django 编写的代理,它接收对某些文件的请求。在决定是否允许用户查看文件后,代理从远程服务获取文件并将其提供给用户。还有更多内容,但这是要点。

此设置适用于单个文件,但有一个新要求,即用户希望将多个文件作为 zip 文件一起下载。这些文件有时很小,但也可能变得非常大(100MB 以上),并且可以同时包含 2 到 1000 个文件。这可能会变得非常大,并且首先获取所有这些文件,压缩它们然后在同一个请求中为它们提供服务是一种负担。

我读到了创建“流式压缩”的可能性;一种打开 zip 文件的方法,然后开始发送该 zip 文件中的文件,直到您关闭它。我找到了几个 php 示例,并在 Python 中找到了django-zip-stream 扩展。它们都假设本地存储文件,django 扩展也假设 nginx 的用法。

在我的情况下,我想知道一些事情:

  1. 我没有本地存储的文件。我可以使用 async/await 结构获取它们并同时为它们提供服务。这意味着我的内存中总是有两个文件(我当前正在使用的一个文件,以及我从源服务器获取的下一个文件)。
  2. 不幸的是,我无法控制将提供此服务的 Web 服务器。我当然可以在它前面放一个 nginx 容器,但我不认为 nginx 可以从我存储在 Python 变量中的文件中提供服务,因为我从源服务器获取它们。
  3. 无论我是在 Python 中执行此操作还是让它在 nginx 中进行压缩,我认为所需的 CPU 周期将是巨大的。

有谁知道在我设置非常大的远程文件时流式传输 zip 是否是一个好主意?我有点担心由于 CPU 或内存限制,许多请求很容易对我们的服务器进行 DOS 处理。

我还可以构建一个队列来压缩文件并向用户发送电子邮件,但如果可能的话,我希望尽可能使应用程序保持无状态。

欢迎所有提示!

python django streaming zip

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