我正在尝试使用 opencv 从笔记本电脑(或外部 USB 摄像头)上的内置网络摄像头捕获视频,特别是带有 DSHOW 参数的 VideoCapture。我知道有一种方法可以设置分辨率甚至 FPS,但是当我将其包含在代码中时, API 的 DirectShow 参数不会返回任何内容。
例如;
# returns my webcam's stream, but all optional arguments are ignored
camera = cv2.VideoCapture(0)
camera = cv2.VideoCapture(0, cv2.CAP_V4L2)
# returns none and loops infinitely or errors out when *if im.any()*
camera = cv2.VideoCapture(0, cv2.CAP_DSHOW)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是上面之后的代码;
# should set resolution, settings are always ignored
camera.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1920)
camera.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 1080)
while(True):
retval, im = camera.read()
if im.any(): # errors out when image is none
cv2.imshow("image", im)
k = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下方法:
public static byte[] ConvertFileToBytes(string filePath)
{
var fInfo = new FileInfo(filePath);
var numBytes = fInfo.Length;
var dLen = Convert.ToDouble(fInfo.Length / 1000000);
var fStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
var br = new BinaryReader(fStream);
var data = br.ReadBytes((int)numBytes);
br.Close();
fStream.Close();
fStream.Dispose();
return data;
}
public static void ConvertBytesToFile(byte[] file, string filePath)
{
var ms = new MemoryStream(file);
var fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create);
ms.WriteTo(fs);
ms.Close();
fs.Close();
fs.Dispose();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
命名这些方法的正确方法是什么?(因为将XXX转换为YYY只是不在公用程序库中删除它)
我正在尝试实现一个iphone应用程序,它可以从文件读取一些固定数量的字节并存储在另一个文件中.此过程将一直持续到文件的末尾.我是iphone应用程序的新手,所以请帮助我.这种特定类型的实现是否有任何父类?
我正在开发一个应用程序,我需要下载一个大小为5到50 MB的文件(.zip/.txt/.jpg等).基于Android 2.2的应用程序.
用户提供URL并触发下载,然后下载过程在后台运行直到完成.
应该使用流式传输来下载文件.
我想知道如何使用HTTP连接完成此操作.可以使用
哪些类?
android 2.2是否为此提供了API?
任何形式的帮助表示赞赏....
streaming android download progressive-download android-2.2-froyo
我已经看过一个关于如何在WP7芒果中使用后台代理播放本地文件的教程,但它明确指出该教程与本地文件有关:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh202978(v=VS.92).aspx
是否存在来自网络流媒体文件的类似教程?
我试图使用ffmpeg使用rtp流.我正在从pulseaudio获取输入并创建一个rtp流.即ffmpeg -re -f pulse -ac 2 -i SOURCE -ac 2 -acodec libmp3lame -re -f rtp rtp://192.168.1.4:70000
这是我得到的sdp输出.
v=0
o=- 0 0 IN IP4 127.0.0.1
s=No Name
c=IN IP4 192.168.1.4
a=tool:libavformat 54.20.100^M
m=audio 7000 RTP/AVP 14^M
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当我从同一台机器上播放这个SDP时,它就会运行.但是当我尝试从局域网中的其他机器播放它时,它不会运行.例如.使用mplayer我得到 - 无法获取流信息 - 错误.
这里出了什么问题?
或者我应该使用其他服务器进行流式传输?
我想将输入流写入java中的文件.如何将内容写入java中的文本文件?
try {
BufferedReader in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(client.getInputStream()));
//I want to write the content to a file line by line here
while (!in.ready()) {}
System.out.print("'\n");
in.close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 随着我们的SuSE Enterprise Linux 11的最新更新(现在是bash 3.2.51(1)-release),命令"tail"似乎已经失去了流文件的选项:
tail: unrecognized option '--line-buffered'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们的尾巴来自"GNU coreutils 8.12,2013年3月".还有另一种等效的解决方案吗?
任何人都知道如何配置HLS媒体服务器以减少一点点直播视频的延迟?
我需要更改哪些类型的参数?
我听说你可以使用这样的参数做一些调整:HLSMediaFileDuration
提前致谢
我将大量数据存储在Postres数据库中,我需要使用Django通过REST API将数据发送到客户端。要求是分块发送数据,并且不要一次将整个内容加载到内存中。我知道Django中有一个StreamingHttpResponse类,我将对此进行探讨。但是还有其他更好的选择吗?我听说过Kafka和Spark用于流式应用程序,但是我检查过的这两个教程往往涉及流式实时数据(例如与Twitter数据进行交互等)。但是是否可以使用这两种方法从数据库中流式传输数据?如果是,我如何将其与REST集成在一起,以便客户端可以与其交互?任何线索将不胜感激。谢谢。
database streaming apache-kafka django-rest-framework apache-spark