标签: rotation

如何在其中心点旋转android图标?

我写了以下内容来旋转我在屏幕中心的图标,而是围绕左上角旋转(即,x的原点x = 0,y = 0).设置ImageView或RotateAnimation的某些属性应该很简单,但我无法弄明白.

public class IconPromoActivity extends Activity {
    private static final float ROTATE_FROM = 0.0f;
    private static final float ROTATE_TO = -10.0f * 360.0f;// 3.141592654f * 32.0f;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        ImageView favicon = (ImageView) findViewById(R.id.favicon);

        RotateAnimation r; // = new RotateAnimation(ROTATE_FROM, ROTATE_TO);
        r = new RotateAnimation(ROTATE_FROM, ROTATE_TO, 0, 0, 40, 0);
        r.setDuration((long) 2*1500);
        r.setRepeatCount(0);
        favicon.startAnimation(r);
    }
}
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使用NumPy进行快速张量旋转

应用程序的核心(用Python编写并使用NumPy)我需要旋转4阶张量.实际上,我需要多次旋转很多张量,这是我的瓶颈.我的天真实现(下面)涉及八个嵌套循环似乎相当慢,但我看不到一种方法来利用NumPy的矩阵运算,并希望加快速度.我有一种感觉,我应该使用np.tensordot,但我不知道如何.

在数学上,旋转张量,T的元素"由下式给出:T" IJKL =Σ克IAJBKCLD Ť ABCD与和被过在右手侧上的重复指数.T和Tprime是3*3*3*3个NumPy阵列,旋转矩阵g是3*3 NumPy阵列.我执行缓慢(每次通话约0.04秒)如下.

#!/usr/bin/env python

import numpy as np

def rotT(T, g):
    Tprime = np.zeros((3,3,3,3))
    for i in range(3):
        for j in range(3):
            for k in range(3):
                for l in range(3):
                    for ii in range(3):
                        for jj in range(3):
                            for kk in range(3):
                                for ll in range(3):
                                    gg = g[ii,i]*g[jj,j]*g[kk,k]*g[ll,l]
                                    Tprime[i,j,k,l] = Tprime[i,j,k,l] + \
                                         gg*T[ii,jj,kk,ll]
    return Tprime

if __name__ == "__main__":

    T = …
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python optimization numpy rotation scipy

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从布局xml文件中旋转ImageView源

我的布局中有这个ImageView:

<ImageView android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:contentDescription="@string/image_divider"
        android:paddingBottom="8dp"
        android:paddingTop="4dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@android:drawable/divider_horizontal_textfield" />
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这是一个水平分隔线.我想将它旋转90度,所以我有一个垂直分隔线.
有没有可能的方法在布局而不是Activity类中执行此操作?

layout android rotation imageview

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如何提高android的转速?

我有一个可绘制的图像.我像进度条一样旋转图像.

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360" android:drawable="@drawable/spinner_white_48" />
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我想提高转速?为此,我必须使用什么属性?

animation android rotation

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将图像旋转90度的算法?(没有额外的记忆)

在嵌入式C应用程序中,我有一个大图像,我想旋转90度.目前我使用众所周知的简单算法来做到这一点.但是,这个算法要求我制作另一个图像副本.我想避免为副本分配内存,我宁愿在原地旋转它.由于图像不是方形,这很棘手.有谁知道合适的算法?

编辑添加澄清,因为人们问:

我以通常的格式存储图像:

// Images are 16 bpp
struct Image {
    int width;
    int height;
    uint16_t * data;
};

uint16_t getPixel(Image *img, int x, int y)
{
    return img->data[y * img->width + x];
}
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我希望移动data数组的内容,然后交换widthheight成员变量.因此,如果我从9x20像素图像开始,然后旋转它,我将最终得到一个20x9像素的图像.这改变了图像的步幅,这使算法复杂化很多.

c embedded image-processing rotation

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四元数绕轴旋转的分量

我很难找到关于这个主题的任何好消息.基本上我想找到四元数旋转的分量,即围绕给定轴(不一定是X,Y或Z - 任意单位矢量).有点像将四元数投影到矢量上.因此,如果我要求围绕与四元数轴平行的某个轴进行旋转,我将得到相同的四元数.如果我要求围绕与四元数轴正交的轴旋转,我会得到一个标识四元数.中间......嗯,这就是我想知道如何解决:)

rotation quaternions

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CGAffineTransform重置

3我有一个被触摸操纵的图像.

让我们说它是一个指向箭头的图像.在它旋转180度后,箭头现在指向下方,我想重置CGAffineTransform属性,以便它现在认为它转回0度.

我想要这个,因为我必须翻译,旋转,缩放等,无论图像的角度是0还是180.

提前致谢.

EDITED Ater 5回复:

嗯,我不确定这些答案是否符合我的要求.我为不清楚而道歉.

  1. 触摸箭头指向上方的图像并向右移动 - 一切都很好.
  2. 用旋转手势旋转图像并转动180度 - 一切都很好
  3. 图像现在被触摸并向右移动 - 由于坐标是颠倒的,现在图像上下跳跃使我的其他动画序列变得棘手.

为了防止上述问题和其他问题,我希望在旋转180后重置所有内容.例如,一旦图像变为180度,CGAffineTransform属性就知道它已经转为180%.我想在那个时候重置这些属性,所以CGAffineTransform认为它变为0度而不是180度,尽管图像是视觉上倒置的.我希望这种情况在没有任何视觉变化的情况下发生,一旦旋转到180度.

希望这更清楚......

iphone rotation reset cgaffinetransform

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旋转屏幕时丢失数据

我的应用程序中有一个有趣的bug.当用户旋转屏幕时,我丢失了活动中的一些数据.任何人都知道为什么会这样?

android rotation android-activity

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如何围绕自己的中心旋转子视图?

是否可以围绕自己的中心旋转视图?

在我目前的实现中,子视图(按钮等)似乎在它们最终位于所需位置之前沿着有趣的路径移动(因为超视图的坐标系被旋转).我希望这些视图在自己的中心周围旋转90度,如下图所示.

期望的轮换

rotation autorotate ios

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React Native:你如何动画图像的旋转?

旋转是一种风格转换,在RN中,您可以像这样旋转

  render() {
    return (
      <View style={{transform:[{rotate: '10 deg'}]}}>
        <Image source={require('./logo.png')} />
      </View>
    );
  }
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但是,要在RN中制作动画,必须使用数字,而不是字符串.您是否仍然可以在RN中进行变换动画,或者我是否需要提供某种精灵表并在某些fps中更改Image src?

javascript animation transform rotation react-native

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