我们有一个非常大的网页,里面有一堆javascript.在Firefox/Chrome中加载时,页面会逐渐加载.首先,渲染并显示已经收到的html,然后执行javascript.
然而,Internet Explorer 8会一直等到请求被完全接收并且在它显示之前执行其javascript.这给人的印象是应用程序在短时间内没有响应.
我们有一台笔记本电脑,其中IE8加载了像Firefox/Chrome这样的页面,我们一直在IE8上搜索一个设置,表明它不必等到所有的javascript被执行后再显示页面或部分页面.
有没有人知道如果有这样的设置,哪里可以找到它?我们检查过未安装适用于Internet Explorer的Chrome框架.
更新: 有关更多说明,正如@Thariama在评论中指出的那样我也认为IE8总是等待呈现整个页面,但看到这台笔记本电脑呈现它我很确定它加载了'Firefox-way'.笔记本电脑的RAM和CPU功率相当于台式电脑的一半,它的外观和速度更快(因为渲染).
我正在使用SlimDX,使用着色器模型4定位DirectX 11.我有一个像素着色器"preProc",它处理我的顶点并保存三种数据纹理.一个用于每像素法线,一个用于每像素位置数据,一个用于颜色和深度(颜色占用rgb和深度采用alpha通道).
然后,我在后处理着色器中使用这些纹理以实现屏幕空间环境遮挡,但似乎没有数据在第一个着色器中保存.
这是我的像素着色器:
PS_OUT PS( PS_IN input )
{
PS_OUT output;
output.col = float4(0,0,0,0);
output.norm = float4(input.norm,1);
output.pos = input.pos;
return output;
}
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它输出以下结构:
struct PS_OUT
{
float4 col : SV_TARGET0;
float4 norm : SV_TARGET1;
float4 pos : SV_TARGET2;
};
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并采用以下结构进行输入:
struct PS_IN
{
float4 pos : SV_POSITION;
float2 tex : TEXCOORD0;
float3 norm : TEXCOORD1;
};
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但是在我的后期处理着色器中:
Texture2D renderTex : register(t1);
Texture2D normalTex : register(t2);
Texture2D positionTex : register(t3);
Texture2D randomTex : register(t4);
SamplerState samLinear : register(s0);
float4 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想显示评论树.我在另一个视图中移动了注释div,并写下了下一行_comments.html.haml:
= render :partial => 'single_comment', :collection => @post.comments.where(:parent_id => nil)
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_single_comments.html.haml:
- if comment.id != nil
.comment
.meta
= comment.name
says
.body
= comment.text
.answers
= render :partial => 'posts/single_comment', :collection => @post.comments.where(:parent_id => comment.id)
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但浏览器显示错误:
undefined local variable or method `comment' for #<#<Class:0x00000004e39280>:0x00000004e2f398>
Extracted source (around line #1):
1: - if comment.id != nil
2: .comment
3: .meta
4: = comment.name
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我试图添加:as => comment第一行,但它不起作用.所以作为@comment部分使用.也许这根本不对?
我有一个系统需要在屏幕上移动图像.我目前正在使用png并将其放置在所需的屏幕坐标处.
由于屏幕分辨率和所需帧速率的组合,一些帧是相同的,因为图像尚未移动整个像素.不幸的是,屏幕的分辨率是不可协商的.
我对子像素渲染如何平滑边缘有一个大致的了解,但我一直无法找到资源(如果存在)我如何使用着色来将图像转换少于一个像素.
理想情况下,这可以用于任何图像,但如果它只能用简单的形状像圆形或环形,那也是可以接受的.
今天遇到了这个奇怪的结果,试图在Grails 2.0.4中将对象列表呈现为JSON ...(我知道我会后悔因为我的鼻子下的东西而问这个... 更新 5/26,我的预测是正确的,见下文:-))
这很好用; JSON在浏览器中正确呈现...
def products = [] //ArrayList of Product objects from service
def model = (products) ? [products:products] : [products:"No products found"]
render model as JSON
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..那为什么没有这个缩短版本没有model工作?
def products = []
render ((products) ? [products:products] : [products:"No products found"]) as JSON
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上面代码生成的JSON作为单行文本输出,所以我怀疑它没有提升as JSON,但是它的括号是正确的,那么交易是什么?
['products':[com.test.domain.Product:null,com.test.domain.Product ...]
所以我正在为wavefront obj模型文件编写一个解析器,并且有一些我不确定如何处理的不规则.
因此,根据我的阅读,可以使用'g'命令将网格分成组,并使用'usemtl'命令将材质分配给每个组
所以一个理想的文件看起来像这样:
g group1
usemtl material1
//vertices
//UV coords
//faces
g group2
usemtl material2
//vertices
//UV coords
//faces
etc....
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但是在我下载的一些obj文件中(从Turbosquid这样的地方),我看到一个组包含多个"usemtl",如下所示:
g group1
usemtl material1
//vertices, faces, etc
usemtl material2
//vertices, faces, etc
g group2
usematerial material3
//vertices, faces, etc
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因此,如果每组可以有多种材料,那么群体的重点是什么?
这些文件被认为是"非标准"还是破损?
我应该改为基于共享材料而不是共享组对面部进行分组吗?
每组有多种材料会使我的许多代码复杂化(例如 - 假设我必须在一组具有特定材料的三角形/面上生成一组N个随机样本.如果每组只有一种材料,我可以查找该组中的三角形并生成样本.但是如果该组包含一些具有正确材料的三角形而一些没有,则我必须在组检查之前进行一些奇怪的材料检查以生成正确的样本.这是只是一个例子 - 还有其他一些问题也成了问题)
我在java 5中的swing应用程序有一个像

迁移到java 8后,放大并仅显示其中的一部分

我看到了这个,并尝试将J2D_D3D设置为环境变量,并尝试将其作为vm参数传递.但没有解决问题.知道这可能是什么?
当我制作一个css三角形时,一切都很好,但是当我旋转它时,中间会出现一条奇怪的线。为什么是这样?

这是一个小提琴。
div {
position:absolute;
top:100px;
width:0;
height:0;
border:100px solid rgba(0,0,0,0);
border-top-color:#333;
-webkit-transform:rotate(45deg);
-moz-transform:rotate(45deg);
transform:rotate(45deg);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经创建了一个示例应用程序,其中我使用了nuget包HtmlRenderer.PdfSharp
我在我的控制台应用程序中使用以下代码从html生成pdf:
string input = File.ReadAllText("..//..//HTML//dfdf.html");
PdfDocument document = new PdfDocument();
document.Info.Title = "Test";
PdfPage page = document.AddPage();
XGraphics gfx = XGraphics.FromPdfPage(page);
//XPdfFontOptions options = new XPdfFontOptions(PdfFontEncoding.Unicode, PdfFontEmbedding.Always);
// Create a font
TheArtOfDev.HtmlRenderer.PdfSharp.PdfGenerateConfig pdfconfg = new TheArtOfDev.HtmlRenderer.PdfSharp.PdfGenerateConfig();
pdfconfg.PageSize = PdfSharp.PageSize.A4;
document = PdfGenerator.GeneratePdf(input, pdfconfg);
document.Save("..//..//PDF//dfdf.pdf");
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但是当html页面的文本很长时,它就不会重新发送内容.只生成空白页.请帮忙.我想使用这个库,因为它提供了所需的输出.
部分原因在于反应如何方便地使用该组件获得一小段模板代码.这是我到目前为止:
# app/mailers/membership_mailer.rb
# frozen_string_literal: true
class MembershipMailer < ApplicationMailer
def one_week_expiration(member, renewal, org)
template = slim(%(
= content_for :header
= org.name
Hello, #{member.name},
br
Your membership for #{org.name} is set to expire at
#{renewal.expires_at.to_s(:short)}.
br
Please visit <a href=#{org.url}>#{org.url}</a> to purchase
a membership renewal.
br
br
))
subject = "Your membership for #{org.name} is going to expire soon"
mail(to: member.email, subject: subject) do |format|
# there isn't a slim renderer
format.html { render text: template }
end
end
end …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) rendering ruby-on-rails actionmailer slim-lang ruby-on-rails-4