集群列存储索引是否影响最终用户的SSAS性能查询,如何解决此问题?在此处阅读下面的文章,排序顺序如何影响SSAS查询客户用户的性能。
有什么办法解决这个问题?
重建SSAS索引/汇总是否可行?已经知道从数据仓库到SSAS处理多维数据集的时间可能会受到影响。真正关心的是最终客户-用户SSAS查询体验。
当前在SSAS Cube中实现多维模型。
sql-server ssas performance-testing sql-server-2016 ssas-2016
我正在尝试为在2个不同服务器上运行的程序构建负载均衡器.
到目前为止,我的负载均衡器只使用每个服务器程序中的PerformanceCounter实例来检查每个服务器的CPU使用情况.
我还想检查每个服务器的带宽使用情况,我该如何检查?
(它可能也是使用PerformanceCounter完成的,但我不熟悉它的用法)
我有很多中等复杂的Java/JSP应用程序的工作,不知道会是什么做用说的JMeter在使用的JProfiler/NetBeans配置分析性能测试的一个额外的好处.如果有人提供任何相同的建议,将非常感谢.
在进行java代码的性能测试时,您需要测试JIT编译的代码,而不是原始的字节码.要使字节码被编译,必须通过多次执行代码来触发编译,并且还允许后台线程有足够的产生时间来完成编译.
我正在寻找一个可以安全应用于任何现代操作系统的门槛,比如Mac OS或Windows用于开发环境,Linux用于CI /生产.
我在我的应用程序的登录页面上运行负载测试为100个用户中的100个用户正在传递休息80个用户即时获取以下异常,请帮我修复
java.net.SocketException: Connection reset
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at org.apache.http.impl.io.AbstractSessionInputBuffer.fillBuffer(AbstractSessionInputBuffer.java:166)
at org.apache.http.impl.io.SocketInputBuffer.fillBuffer(SocketInputBuffer.java:90)
at org.apache.http.impl.io.AbstractSessionInputBuffer.readLine(AbstractSessionInputBuffer.java:281)
at org.apache.http.impl.conn.DefaultHttpResponseParser.parseHead(DefaultHttpResponseParser.java:92)
at org.apache.http.impl.conn.DefaultHttpResponseParser.parseHead(DefaultHttpResponseParser.java:61)
at org.apache.http.impl.io.AbstractMessageParser.parse(AbstractMessageParser.java:254)
at org.apache.http.impl.AbstractHttpClientConnection.receiveResponseHeader(AbstractHttpClientConnection.java:289)
at org.apache.http.impl.conn.DefaultClientConnection.receiveResponseHeader(DefaultClientConnection.java:252)
at org.apache.http.impl.conn.ManagedClientConnectionImpl.receiveResponseHeader(ManagedClientConnectionImpl.java:191)
at org.apache.http.protocol.HttpRequestExecutor.doReceiveResponse(HttpRequestExecutor.java:300)
at org.apache.http.protocol.HttpRequestExecutor.execute(HttpRequestExecutor.java:127)
at org.apache.http.impl.client.DefaultRequestDirector.tryExecute(DefaultRequestDirector.java:715)
at org.apache.http.impl.client.DefaultRequestDirector.execute(DefaultRequestDirector.java:520)
at org.apache.http.impl.client.AbstractHttpClient.execute(AbstractHttpClient.java:906)
at org.apache.http.impl.client.AbstractHttpClient.execute(AbstractHttpClient.java:805)
at org.apache.jmeter.protocol.http.sampler.HTTPHC4Impl.executeRequest(HTTPHC4Impl.java:505)
at org.apache.jmeter.protocol.http.sampler.HTTPHC4Impl.sample(HTTPHC4Impl.java:328)
at org.apache.jmeter.protocol.http.sampler.HTTPSamplerProxy.sample(HTTPSamplerProxy.java:74)
at org.apache.jmeter.protocol.http.sampler.HTTPSamplerBase.sample(HTTPSamplerBase.java:1141)
at org.apache.jmeter.protocol.http.sampler.HTTPSamplerBase.sample(HTTPSamplerBase.java:1130)
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.process_sampler(JMeterThread.java:431)
at org.apache.jmeter.threads.JMeterThread.run(JMeterThread.java:258)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用jmeter在我的服务器上执行负载测试.在我的一个帖子请求中,我在响应中收到一个唯一的ID.我需要在以下帖子请求中将此id作为参数发送.我是jmeter的新手,不知道怎么做.帮助将非常感激.
我写了一个JMH基准,涉及两种方法:M1和M2.M1引用M2但由于某种原因,JMH声称M1比M2快.
这是基准源代码:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import static org.bitbucket.cowwoc.requirements.Requirements.assertThat;
import static org.bitbucket.cowwoc.requirements.Requirements.requireThat;
import org.openjdk.jmh.annotations.Benchmark;
import org.openjdk.jmh.annotations.BenchmarkMode;
import org.openjdk.jmh.annotations.Mode;
import org.openjdk.jmh.annotations.OutputTimeUnit;
import org.openjdk.jmh.runner.Runner;
import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;
import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;
import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
public class MyBenchmark {
@Benchmark
public void assertMethod() {
assertThat("value", "name").isNotNull().isNotEmpty();
}
@Benchmark
public void requireMethod() {
requireThat("value", "name").isNotNull().isNotEmpty();
}
public static void main(String[] args) throws RunnerException {
Options opt = new OptionsBuilder()
.include(MyBenchmark.class.getSimpleName())
.forks(1)
.build();
new Runner(opt).run();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的例子中,M1是assertThat(),M2是requireThat().意思,在引擎盖下assertThat()调用requireThat().
以下是基准输出:
# JMH …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近遇到了这个辉煌的cpp2015演讲CppCon 2015:Chandler Carruth"调优C++:基准测试,CPU和编译器!哦,我的!"
提到的阻止编译器优化代码的技术之一是使用以下函数.
static void escape(void *p) {
asm volatile("" : : "g"(p) : "memory");
}
static void clobber() {
asm volatile("" : : : "memory");
}
void benchmark()
{
vector<int> v;
v.reserve(1);
escape(v.data());
v.push_back(10);
clobber()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图理解这一点.问题如下.
1)越过clobber逃脱的好处是什么?
2)从上面的例子看起来,clobber()可以防止先前的语句(push_back)被优化.如果是这样的话,为什么下面的代码片段不正确?
void benchmark()
{
vector<int> v;
v.reserve(1);
v.push_back(10);
clobber()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果这不够混乱,那么愚蠢(FB的线程化lib)就会有一个更奇怪的实现
相关片段:
template <class T>
void doNotOptimizeAway(T&& datum) {
asm volatile("" : "+r" (datum));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的理解是上面的片段通知编译器程序集块将写入数据.但是如果编译器发现没有这个数据的消费者,它仍然可以优化生成数据的实体吗?
我认为这不是常识,任何帮助表示赞赏!
我想知道是否有人有一个示例来显示 xarray 和 numpy 包之间的性能(内存和速度)比较。谢谢
在节点 v14.3.0 中,我发现(在对非常大的数组进行一些编码工作时)对数组进行子分类会导致.slice()速度降低 20 倍。虽然,我可以想象可能会有一些围绕非子类数组的编译器优化,但我完全不明白的是,为什么.slice()比手动将元素从一个数组复制到另一个数组慢 2 倍以上。这对我来说根本没有意义。谁有想法?这是一个错误还是有某些方面可以/可以解释它?
为了测试,我创建了一个 100,000,000 单位的数组,其中填充了递增的数字。我制作了一个数组.slice()的副本,然后通过迭代数组并将值分配给新数组来手动制作一个副本。然后我为 anArray和我自己的空子类运行了这两个测试ArraySub。以下是数字:
Running with Array(100,000,000)
sliceTest: 436.766ms
copyTest: 4.821s
Running with ArraySub(100,000,000)
sliceTest: 11.298s
copyTest: 4.845s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
手动复制两种方式大致相同。该.slice()拷贝是26倍慢于子类和超过2倍比手动复制慢。为什么会这样?
而且,这是代码:
// empty subclass for testing purposes
class ArraySub extends Array {
}
function test(num, cls) {
let name = cls === Array ? "Array" : "ArraySub";
console.log(`--------------------------------\nRunning with ${name}(${num})`);
// create array filled with unique numbers
let source = new cls(num); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)