当您限制通常在分页中使用的SQL查询返回的行数时,有两种方法可以确定记录总数:
SQL_CALC_FOUND_ROWS在原始文件中包含该选项SELECT,然后通过运行获取总行数SELECT FOUND_ROWS():
SELECT SQL_CALC_FOUND_ROWS * FROM table WHERE id > 100 LIMIT 10;
SELECT FOUND_ROWS();
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正常运行查询,然后通过运行获取总行数 SELECT COUNT(*)
SELECT * FROM table WHERE id > 100 LIMIT 10;
SELECT COUNT(*) FROM table WHERE id > 100;
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哪种方法最好/最快?
我正在使用一种int类型来存储一个值.根据程序的语义,值总是在很小的范围内变化(0 - 36),并且仅使用int(不是a char)因为CPU效率.
似乎可以在如此小的整数范围内执行许多特殊的算术优化.可以将对这些整数的许多函数调用优化为一小组"神奇"操作,并且甚至可以将某些函数优化为表查找.
那么,是否有可能告诉编译器这int总是在那么小的范围内,并且编译器是否可以进行这些优化?
我想写一个函数,返回最近的2个数的下一个幂.例如,如果我的输入是789,输出应该是1024.有没有任何方法可以实现这一点而不使用任何循环但只使用一些按位运算符?
我想知道下列之间在性能方面是否有任何差异
SELECT ... FROM ... WHERE someFIELD IN(1,2,3,4)
SELECT ... FROM ... WHERE someFIELD between 0 AND 5
SELECT ... FROM ... WHERE someFIELD = 1 OR someFIELD = 2 OR someFIELD = 3 ...
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或者MySQL会像编译器优化代码一样优化SQL吗?
编辑:由于评论中陈述的原因,将's 更改为AND's OR.
使用反射创建对象而不是调用类构造函数会导致任何显着的性能差异吗?
我的一个朋友正在面试一份工作.其中一个面试问题让我思考,只想得到一些反馈.
有2个非负整数:i和j.给定以下等式,找到(最优)解决方案以对输出进行排序的方式迭代i和j.
2^i * 5^j
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所以前几轮看起来像这样:
2^0 * 5^0 = 1
2^1 * 5^0 = 2
2^2 * 5^0 = 4
2^0 * 5^1 = 5
2^3 * 5^0 = 8
2^1 * 5^1 = 10
2^4 * 5^0 = 16
2^2 * 5^1 = 20
2^0 * 5^2 = 25
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尽我所能,我看不到一个模式.你的意见?
The C++ Standard Library (Second Edition)Nicolai Josuttis 在其着作中指出,编译器可以比普通函数更好地优化lambdas.
此外,C++编译器比普通函数更好地优化lambdas.(第213页)
这是为什么?
我认为在内联时不应该有任何差别.我能想到的唯一原因是编译器可能有一个更好的本地上下文与lambdas,这样可以做出更多假设并执行更多优化.
我试图弄清楚当我们使用nio FileChannel与普通FileInputStream/FileOuputStream文件读取和写入文件系统时,性能(或优势)是否有任何差异.我观察到,在我的机器上,两者都在同一级别执行,也很多次FileChannel都是慢一些.我可以了解比较这两种方法的更多细节.这是我使用的代码,我正在测试的文件是350MB.如果我不是在查看随机访问或其他此类高级功能,那么对文件I/O使用基于NIO的类是一个不错的选择吗?
package trialjavaprograms;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class JavaNIOTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
useNormalIO();
useFileChannel();
}
private static void useNormalIO() throws Exception {
File file = new File("/home/developer/test.iso");
File oFile = new File("/home/developer/test2");
long time1 = System.currentTimeMillis();
InputStream is = new FileInputStream(file);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(oFile);
byte[] buf = new byte[64 * 1024];
int len = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在迪斯尼乐园,他们使用一种名为Fastpass的系统为流行的游乐设施制作第二条较短的线.这个想法是你可以在标准线上等待,通常等待超过一个小时,或者你可以得到一个FastPass,它允许你在指定的时间段(通常是几个小时后)回来,只等待10几分钟或更短.您只能使用FastPass一次"等待"一次.
我一直试图找出这个概念背后的队列理论,但我发现的唯一解释是,它旨在让人们脱离困境并做一些能带来额外收入(购物,吃饭等)的事情.
这就是FastPass实施的原因,还是它解决了真正的访问者效率问题?是否有应用类似逻辑的软件应用程序?是否有软件应用应该采用相同的逻辑?
我在软件中实现类似的部分问题是它基于用户选择队列.做到软件中更快的等待周期,我认为这个理论的良好应用将要求应用程序足够聪明,根据他们的需要知道将人们放入哪些队列,而无需最终用户选择.
使用switch语句与使用if30个unsigned枚举的语句的最佳实践是什么,其中大约10个具有预期的操作(目前是相同的操作).需要考虑性能和空间,但并不重要.我已经抽象了代码片段,所以不要因为命名惯例而讨厌我.
switch 声明:
// numError is an error enumeration type, with 0 being the non-error case
// fire_special_event() is a stub method for the shared processing
switch (numError)
{
case ERROR_01 : // intentional fall-through
case ERROR_07 : // intentional fall-through
case ERROR_0A : // intentional fall-through
case ERROR_10 : // intentional fall-through
case ERROR_15 : // intentional fall-through
case ERROR_16 : // intentional fall-through
case ERROR_20 :
{
fire_special_event();
}
break;
default:
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) optimization ×10
c++ ×3
performance ×3
algorithm ×2
java ×2
mysql ×2
c ×1
c++11 ×1
file ×1
if-statement ×1
integer ×1
lambda ×1
nio ×1
operations ×1
range ×1
reflection ×1
sql ×1