从我在Java中使用线程的时间开始,我发现了这两种编写线程的方法:
用implements Runnable
:
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
//Code
}
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者,用extends Thread
:
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
super("MyThread");
}
public void run() {
//Code
}
}
//Started with a "new MyThread().start()" call
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两个代码块有什么显着差异吗?
C++ 11引入了标准化的内存模型,但究竟是什么意思呢?它将如何影响C++编程?
这篇文章(引用Herb Sutter的Gavin Clarke)说,
内存模型意味着C++代码现在有一个标准化的库可以调用,无论是谁编译器以及它运行的平台.有一种标准方法可以控制不同线程与处理器内存的对话方式.
"当你谈论在标准中的不同内核之间分割[代码]时,我们正在谈论内存模型.我们将优化它,而不会破坏人们将在代码中做出的以下假设," Sutter说.
好吧,我可以在网上记住这个和类似的段落(因为我从出生以来就拥有自己的记忆模型:P),甚至可以发布作为其他人提出的问题的答案,但说实话,我并不完全明白这个.
C++程序员以前用于开发多线程应用程序,那么如果它是POSIX线程,Windows线程或C++ 11线程,它又如何重要呢?有什么好处?我想了解低级细节.
我也觉得C++ 11内存模型与C++ 11多线程支持有某种关系,因为我经常将这两者结合在一起.如果是,究竟是怎么回事?他们为什么要相关?
由于我不知道多线程的内部工作原理以及内存模型的含义,请帮助我理解这些概念.:-)
进程和线程之间的技术差异是什么?
我感觉像'过程'这样的词被过度使用,还有硬件和软件线程.如Erlang这样的语言轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
Label
从另一个线程更新a的最简单方法是什么?
我有一Form
对thread1
,并从我开始另一个线程(thread2
).虽然thread2
在处理一些文件,我想更新Label
在Form
用的当前状态thread2
的工作.
我怎样才能做到这一点?
我试图理解Python中的线程.我看过文档和示例,但坦率地说,很多例子都过于复杂,我很难理解它们.
你如何清楚地展示为多线程划分的任务?
一个wait()
和sleep()
在线程之间有什么区别?
我的理解是wait()
-ing Thread仍处于运行模式并使用CPU周期但是sleep()
-ing不会消耗任何CPU周期吗?
为什么我们都 wait()
和sleep()
:如何实现他们在一个较低的水平有什么不同?
假设,我有一个拥有大量servlet的Web服务器.对于在这些servlet之间传递的信息,我正在设置会话和实例变量.
现在,如果有2个或更多用户向此服务器发送请求,那么会话变量会发生什么?它们对所有用户都是通用的,或者对于每个用户而言都是不同的.如果它们不同,那么服务器如何区分不同的用户?
还有一个类似的问题,如果有n
用户访问特定的servlet,那么这个servlet只在第一个用户第一次访问它时实例化,或者是否为所有用户单独实例化?换句话说,实例变量会发生什么?
java multithreading servlets session-variables instance-variables
我对synchronized
关键字的用法和重要性有一些疑问.
synchronized
关键字有什么意义?synchronized
?编写多线程应用程序时,遇到的最常见问题之一是竞争条件.
我对社区的问题是:
什么是比赛条件?你怎么发现它们?你怎么处理它们?最后,你如何防止它们发生?
我在Android中构建了一个简单的音乐播放器.每首歌曲的视图都包含一个SeekBar,实现方式如下:
public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable {
private SeekBar progress;
private MediaPlayer mp;
// ...
private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className,
IBinder rawBinder) {
appService = ((MPService.LocalBinder)rawBinder).getService(); // service that handles the MediaPlayer
progress.setVisibility(SeekBar.VISIBLE);
progress.setProgress(0);
mp = appService.getMP();
appService.playSong(title);
progress.setMax(mp.getDuration());
new Thread(Song.this).start();
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
appService = null;
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.song);
// ...
progress = (SeekBar) findViewById(R.id.progress);
// ...
}
public void run() { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) multithreading ×10
java ×4
concurrency ×2
java-threads ×2
.net ×1
android ×1
c# ×1
c++ ×1
c++11 ×1
implements ×1
keyword ×1
memory-model ×1
process ×1
python ×1
runnable ×1
servlets ×1
sleep ×1
synchronized ×1
terminology ×1
winforms ×1