应该指定哪些顺序包含文件,即将一个标题包含在另一个标题之前的原因是什么?
例如,系统文件,STL和Boost是在本地包含文件之前还是之后运行?
POSIX环境提供至少两种访问文件的方法.有标准的系统调用open(),read(),write(),和朋友,但也有使用的选项mmap(),将文件映射到虚拟内存.
何时优先使用一个而不是另一个?它们各自的优势是什么,包括两个接口?
我不确定使用C枚举的正确语法是什么.我有以下代码:
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;
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但这不会编译,出现以下错误:
error: conflicting types for ‘strategy’
error: previous declaration of ‘strategy’ was here
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我究竟做错了什么?
我想知道如何malloc和free工作.
int main() {
unsigned char *p = (unsigned char*)malloc(4*sizeof(unsigned char));
memset(p,0,4);
strcpy((char*)p,"abcdabcd"); // **deliberately storing 8bytes**
cout << p;
free(p); // Obvious Crash, but I need how it works and why crash.
cout << p;
return 0;
}
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如果答案在记忆水平上是深入的,如果可能的话,我将非常感激.
假设我有这个伪代码:
bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
bool conditionB = executeStepB();
if (conditionB){
bool conditionC = executeStepC();
if (conditionC){
...
}
}
}
executeThisFunctionInAnyCase();
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executeStepX当且仅当前一个成功时才应执行函数.无论如何,executeThisFunctionInAnyCase应该在最后调用该函数.我是编程的新手,对于这个非常基本的问题感到抱歉:有没有办法(例如在C/C++中)避免长if链产生那种"代码金字塔",代价是代码易读性?
我知道如果我们可以跳过executeThisFunctionInAnyCase函数调用,代码可以简化为:
bool conditionA = executeStepA();
if (!conditionA) return;
bool conditionB = executeStepB();
if (!conditionB) return;
bool conditionC = executeStepC();
if (!conditionC) return;
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但约束是executeThisFunctionInAnyCase函数调用.该break声明是否可以某种方式使用?
在所有编程语言(我至少使用过)中,必须先打开文件才能读取或写入文件.
但这种开放式操作实际上做了什么?
典型功能的手册页实际上并没有告诉你除了"打开读/写文件"以外的任何内容:
http://www.cplusplus.com/reference/cstdio/fopen/
https://docs.python.org/3/library/functions.html#open
显然,通过使用该函数,您可以告诉它涉及创建某种有助于访问文件的对象.
另外一种方法是,如果我要实现一个open函数,它需要在Linux上做什么?
是否存在与平台无关且与文件系统无关的方法来获取使用C/C++运行程序的目录的完整路径?不要与当前的工作目录混淆.(请不要建议使用库,除非它们是clib或STL等标准库.)
(如果没有平台/文件系统无关的方法,也欢迎在Windows和Linux中使用特定文件系统的建议.)
有什么区别:
char * const
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和
const char *
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在运行C程序时,它说"(core dumped)"但我看不到当前路径下的任何文件.
我已经设置并验证了ulimit:
ulimit -c unlimited
ulimit -a
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我还试图找到一个名为"core"的文件,但没有得到核心转储文件?
任何帮助,我的核心文件在哪里?