我经常发现文件的标题部分一直变得越来越大但它永远不会变小.在源文件的整个生命周期中,类可能已经移动并被重构,很可能有很多#includes不需要在那里再存在.将它们留在那里只会延长编译时间并增加不必要的编译依赖性.试图弄清楚哪些仍然需要可能是相当繁琐的.
是否有某种工具可以检测多余的#include指令并建议哪些可以安全删除?
lint可能这样做吗?
我想从Python应用程序中调用C库.我不想包装整个API,只包含与我的案例相关的函数和数据类型.在我看来,我有三个选择:
我不确定2)或3)是否是更好的选择.3)的优点是它ctypes是标准库的一部分,结果代码将是纯Python - 尽管我不确定这个优势实际上有多大.
两种选择都有更多优点/缺点吗?你推荐哪种方法?
编辑:感谢您的所有答案,他们为希望做类似事情的人提供了一个很好的资源.当然,这个决定仍然是针对单个案例做出的 - 没有人"这是正确的事情"的答案.对于我自己的情况,我可能会选择ctypes,但我也期待在其他项目中尝试Cython.
由于没有一个真正的答案,接受一个有点武断; 我选择了FogleBird的答案,因为它提供了对ctypes的一些很好的洞察力,它目前也是最高投票的答案.但是,我建议阅读所有答案以获得良好的概述.
再次感谢.
我刚开始用指针,我有点困惑.我知道&一个变量的地址,它*可以在指针变量前面使用,以获取指针指向的对象的值.但是当您使用数组,字符串或使用变量的指针副本调用函数时,情况会有所不同.在所有这些内部很难看到逻辑模式.
什么时候应该使用&和*?
我正在尝试使用time()来衡量我的程序的各个点.
我不明白为什么之前和之后的值是一样的?我知道这不是描述我的程序的最佳方式,我只想看看有多长时间.
printf("**MyProgram::before time= %ld\n", time(NULL));
doSomthing();
doSomthingLong();
printf("**MyProgram::after time= %ld\n", time(NULL));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了:
struct timeval diff, startTV, endTV;
gettimeofday(&startTV, NULL);
doSomething();
doSomethingLong();
gettimeofday(&endTV, NULL);
timersub(&endTV, &startTV, &diff);
printf("**time taken = %ld %ld\n", diff.tv_sec, diff.tv_usec);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何阅读结果**time taken = 0 26339?这是否意味着26,339纳秒= 26.3毫秒?
那怎么说**time taken = 4 45025,这意味着4秒和25毫秒?
尽管我喜欢C和C++,但我还是忍不住在选择空终止字符串时不知所措:
std::basic_string模板进行了一些纠正,但是期望空终止字符串的普通字符数组仍然很普遍.这也是不完美的,因为它需要堆分配.这些事情中的一些最近比C更明显,因此C对于不了解它们是有意义的.然而,在C出现之前,有几个很平常.为什么选择空终止字符串而不是明显优越的长度前缀?
编辑:由于一些人在我的效率点上询问事实(并且不喜欢我已提供的事实),他们源于以下几点:
从下面的答案中,这些是空终止字符串更有效的一些情况:
以上都不像长度和连续那样常见.
在下面的答案中还有一个断言:
但这个不正确 - 它与null终止和长度前缀字符串的时间相同.(Null终止字符串只是在你希望新结束的地方粘贴一个空值,长度前缀只是从前缀中减去.)
C99标准具有整数类型,字节大小类似于int64_t.我使用以下代码:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int64_t my_int = 999999999999999999;
printf("This is my_int: %I64d\n", my_int);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到这个编译器警告:
warning: format ‘%I64d’ expects type ‘int’, but argument 2 has type ‘int64_t’
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过:
printf("This is my_int: %lld\n", my_int); // long long decimal
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到同样的警告.我正在使用这个编译器:
~/dev/c$ cc -v
Using built-in specs.
Target: i686-apple-darwin10
Configured with: /var/tmp/gcc/gcc-5664~89/src/configure --disable-checking --enable-werror --prefix=/usr --mandir=/share/man --enable-languages=c,objc,c++,obj-c++ --program-transform-name=/^[cg][^.-]*$/s/$/-4.2/ --with-slibdir=/usr/lib --build=i686-apple-darwin10 --program-prefix=i686-apple-darwin10- --host=x86_64-apple-darwin10 --target=i686-apple-darwin10 --with-gxx-include-dir=/include/c++/4.2.1
Thread model: posix
gcc version 4.2.1 (Apple Inc. build 5664)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该使用哪种格式打印my_int变量而不发出警告?
在C中,整数(对于32位机器)是32位,其范围从-32,768到+32,767.在Java中,整数也是32位,但范围从-2,147,483,648到+2,147,483,647.
我不明白Java中的范围是如何不同的,即使位数是相同的.有人可以解释一下吗?
printf在C中使用时,如何逃避%符号?
printf("hello\%"); /* not like this */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这行代码是什么意思?
label.frame = (inPseudoEditMode) ? kLabelIndentedRect : kLabelRect;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在?和:迷惑我.
在C中的位置MIN和MAX定义,如果有的话?
实现这些的最佳方式是什么,尽可能通用和安全?(首选编译器扩展/内置主流编译器.)