我不确定使用C枚举的正确语法是什么.我有以下代码:
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = IMMEDIATE;
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但这不会编译,出现以下错误:
error: conflicting types for ‘strategy’
error: previous declaration of ‘strategy’ was here
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我究竟做错了什么?
Joh*_*itb 449
值得指出的是,你并不需要一个typedef.您可以像下面这样做
enum strategy { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH };
enum strategy my_strategy = IMMEDIATE;
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这是一个风格问题,你喜欢typedef.没有它,如果要引用枚举类型,则需要使用enum strategy.有了它,你可以说strategy.
两种方式都有其优点和缺点.一个更罗嗦,但将类型标识符保存在tag-namespace中,它们不会与普通标识符冲突(想想struct stat和stat函数:这些也不会发生冲突),并且你会立即看到它是一个类型.另一个更短,但将类型标识符带入普通命名空间.
Ric*_*dle 368
声明一个枚举变量是这样的:
enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
enum strategy my_strategy = IMMEDIATE;
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但是,您可以使用a typedef来缩短变量声明,如下所示:
typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy my_strategy = IMMEDIATE;
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有一个命名约定来区分类型和变量是一个好主意:
typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy_type;
strategy_type my_strategy = IMMEDIATE;
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Tar*_*arc 57
你试图宣布strategy两次,这就是你得到上述错误的原因.以下作品没有任何投诉(编译gcc -ansi -pendantic -Wall):
#include <stdio.h>
enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;
int main(int argc, char** argv){
printf("strategy: %d\n", strategy);
return 0;
}
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如果不是上述内容,则将第二行更改为:
...
enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy;
strategy = IMMEDIATE;
...
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从警告中,你可以很容易地看到你的错误:
enums.c:5:1: warning: data definition has no type or storage class [enabled by default]
enums.c:5:1: warning: type defaults to ‘int’ in declaration of ‘strategy’ [-Wimplicit-int]
enums.c:5:1: error: conflicting types for ‘strategy’
enums.c:4:36: note: previous declaration of ‘strategy’ was here
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因此编译器采用strategy = IMMEDIATE了一个strategy使用默认类型调用的变量的声明int,但是之前已经声明了一个具有此名称的变量.
但是,如果您将赋值放在main()函数中,那么它将是一个有效的代码:
#include <stdio.h>
enum { RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH } strategy = IMMEDIATE;
int main(int argc, char** argv){
strategy=SEARCH;
printf("strategy: %d\n", strategy);
return 0;
}
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小智 48
当你说
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
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你创建了一个单一的实例变量,称为无名枚举的"策略".这不是一件非常有用的事情 - 你需要一个typedef:
typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} StrategyType;
StrategyType strategy = IMMEDIATE;
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Joh*_*ode 13
如上所述,您的代码没有任何问题.你确定你没有做过类似的事吗
int strategy;
...
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
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错误消息指向哪些行?当它说"先前的'战略'宣言就在这里"时,"这里"是什么以及它显示了什么?
rog*_*ggc 11
@ThoAppelsin在发表评论的评论中是对的.问题中的代码段是有效且没有错误的.您遇到的错误必须是因为您的c源文件的任何其他位置的其他错误语法.enum{a,b,c};定义了三个符号常量(a,b和c),这与值的整数0,1和2分别,但是当我们使用enum它是因为我们通常不关心具体的整数值,我们更关心的符号常量名称的含义.这意味着您可以拥有:
#include <stdio.h>
enum {a,b,c};
int main(){
printf("%d\n",b);
return 0;
}
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这将输出1.
这也是有效的:
#include <stdio.h>
enum {a,b,c};
int bb=b;
int main(){
printf("%d\n",bb);
return 0;
}
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并将输出与以前相同.
如果你这样做:
enum {a,b,c};
enum {a,b,c};
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你会有错误,但如果你这样做:
enum alfa{a,b,c};
enum alfa;
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你不会有任何错误.
你可以这样做:
enum {a,b,c};
int aa=a;
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并且aa将与值的整数变量0.但你也可以这样做:
enum {a,b,c} aa= a;
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并且将具有相同的效果(即,aa作为一个int与0值).
你也可以这样做:
enum {a,b,c} aa= a;
aa= 7;
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并且aa将int与价值7.
因为你不能重复使用符号常量定义enum,正如我之前所说,如果你想使用以下方法声明int变量,你必须使用标签enum:
enum tag1 {a,b,c};
enum tag1 var1= a;
enum tag1 var2= b;
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使用typedef它是为了保证您每次enum tag1都要编写定义变量.有了typedef你可以键入Tag1:
typedef enum {a,b,c} Tag1;
Tag1 var1= a;
Tag1 var2= b;
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你也可以:
typedef enum tag1{a,b,c}Tag1;
Tag1 var1= a;
enum tag1 var2= b;
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最后要说的是,既然我们在谈论定义的符号常量,最好在使用时使用大写字母enum,例如:
enum {A,B,C};
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代替
enum {a,b,c};
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Rod*_*ddy 10
值得一提的是,在C++中,您可以使用"enum"来定义新类型,而无需使用typedef语句.
enum Strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
...
Strategy myStrategy = IMMEDIATE;
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我发现这种方法更加友好.
[编辑 - 澄清了C++状态 - 我最初有这个,然后将其删除!]
宣言似乎有些混乱.
当strategy之前谈到{RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}的在下面,
enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
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您正在创建一个名为的新类型enum strategy.但是,在声明变量时,您需要使用enum strategy自身.你不能只是使用strategy.所以以下内容无效.
enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
strategy a;
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同时,以下内容有效
enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH};
enum strategy queen = RANDOM;
enum strategy king = SEARCH;
enum strategy pawn[100];
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当strategy后谈到{RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH},要创建一个匿名枚举,然后宣称strategy是该类型的变量.
所以现在,你可以做类似的事情
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
strategy = RANDOM;
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但是,您不能声明任何其他类型的变量,enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}因为您从未对其进行过命名.所以以下内容无效
enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
enum strategy a = RANDOM;
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您也可以将这两个定义结合起来
enum strategy {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} a, b;
a = RANDOM;
b = SEARCH;
enum strategy c = IMMEDIATE;
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Typedef 如前所述,用于创建较短的变量声明.
typedef enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
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现在你告诉编译器enum {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH}是同义的strategy.所以现在你可以自由地使用strategy变量类型了.您不再需要输入enum strategy.以下内容现在有效
strategy x = RANDOM;
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您还可以将Typedef与枚举名称结合使用
typedef enum strategyName {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
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使用此方法没有太大的优势,除了您现在可以使用strategy和enum strategyName互换.
typedef enum strategyName {RANDOM, IMMEDIATE, SEARCH} strategy;
enum strategyName a = RANDOM;
strategy b = SEARCH;
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