标签: c++

std :: wstring VS std :: string

我无法理解之间的差异std::stringstd::wstring.我知道wstring支持Unicode字符等宽字符.我有以下问题:

  1. 我什么时候应该std::wstring用完std::string
  2. 可以std::string保存整个ASCII字符集,包括特殊字符吗?
  3. std::wstring由所有流行的C++编译器的支持?
  4. 什么是" 广角 "?

c++ string unicode c++-faq wstring

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什么是"缓存友好"代码?

" 缓存不友好代码 "和" 缓存友好 "代码之间有什么区别?

如何确保编写高效缓存代码?

c++ memory performance caching cpu-cache

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C++ Singleton设计模式

最近我碰到了C++的Singleton设计模式的实现/实现.看起来像这样(我从现实生活中采用了它):

// a lot of methods are omitted here
class Singleton
{
   public:
       static Singleton* getInstance( );
       ~Singleton( );
   private:
       Singleton( );
       static Singleton* instance;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从这个声明我可以推断出实例字段是在堆上启动的.这意味着存在内存分配.对我来说完全不清楚的是,什么时候内存将被解除分配?还是有漏洞和内存泄漏?好像在实施中存在问题.

我的主要问题是,如何以正确的方式实施它?

c++ singleton design-patterns

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'const'在类的函数声明中的含义是什么?

const这些声明中的含义是什么?该const混淆了我.

class foobar
{
  public:
     operator int () const;
     const char* foo() const;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ const declaration c++-faq

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push_back vs emplace_back

我有点困惑有关之间的差异push_backemplace_back.

void emplace_back(Type&& _Val);
void push_back(const Type& _Val);
void push_back(Type&& _Val);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因为有一个push_back超载采用右值参考我不太明白目的是emplace_back什么?

c++ stl visual-studio-2010 move-semantics c++11

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C++标准规定了int的大小,long类型是什么?

我正在寻找有关基本C++类型大小的详细信息.我知道这取决于架构(16位,32位,64位)和编译器.

但是有没有C++的标准?

我在32位架构上使用Visual Studio 2008.这是我得到的:

char  : 1 byte
short : 2 bytes
int   : 4 bytes
long  : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我试图找到,但没有成功,可靠的信息,表述的大小char,short,int,long,double,float(和其他类型的我没想到的),在不同的体系结构和编译器.

c++ c++-faq

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在每种语言中编译时,C和C++中有效的代码是否会产生不同的行为?

C和C++有许多不同之处,并非所有有效的C代码都是有效的C++代码.
("有效"是指具有已定义行为的标准代码,即不是特定于实现/未定义/等.)

在使用每种语言的标准编译器编译时,是否有任何一种在C和C++中都有效的代码会产生不同的行为?

为了使它成为一个合理/有用的比较(我试图学习一些实用的东西,而不是试图在问题中找到明显的漏洞),让我们假设:

  • 没有任何预处理器相关(这意味着没有hacks #ifdef __cplusplus,pragma等)
  • 任何实现定义在两种语言中都是相同的(例如数字限制等)
  • 我们正在比较每个标准的合理最新版本(例如,比如C++ 98和C90或更高版本)
    如果版本很重要,那么请提及每个版本的哪些版本产生不同的行为.

c c++

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调用超类构造函数的规则是什么?

从子类1调用超类构造函数的C++规则是什么?

例如,我知道在Java中,你必须将它作为子类构造函数的第一行(如果不这样做,则假定对no-arg超级构造函数的隐式调用 - 如果缺少则会给出编译错误) .

c++ inheritance constructor

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