标签: c++

什么是移动语义?

我刚刚听完了Scott Meyers关于C++ 0x的软件工程电台播客采访.大多数新功能对我来说都很有意义,我现在对C++ 0x感到兴奋,除了一个.我仍然没有得到移动语义 ......它们究竟是什么?

c++ c++-faq move-semantics c++11

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家谱软件中的循环

我是一些家庭树软件的开发者(用C ​​++和Qt编写).在我的一位客户向我邮寄错误报告之前,我没有遇到任何问题.问题是客户有两个孩子和自己的女儿,因此,他因错误而无法使用我的软件.

这些错误是我处理家族图的各种断言和不变量的结果(例如,在走一个循环之后,程序声明X不能同时是Y的父亲和祖父).

如何在不删除所有数据断言的情况下解决这些错误?

c++ graph cycle assertions family-tree

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图像处理:"可口可乐罐"识别的算法改进

在过去的几年里,我参与过的最有趣的项目之一是关于图像处理的项目.我们的目标是建立一个能够识别可口可乐"罐头"的系统(请注意,我正在强调'罐头'这个词,你会在一分钟内看到原因).您可以在下面看到一个示例,其中可以使用缩放和旋转在绿色矩形中识别.

模板匹配

对项目的一些限制:

  • 背景可能非常嘈杂.
  • 可以具有任何规模旋转,甚至方向(在合理的限度内).
  • 图像可能有一定程度的模糊性(轮廓可能不完全笔直).
  • 图像中可能有可口可乐瓶,算法应该只检测罐头!
  • 图像的亮度可能会有很大差异(因此您不能过多依赖颜色检测).
  • 可以部分地隐藏在两侧或中间,可能部分地隐藏了一瓶后面.
  • 有可能是没有像在所有的,在这种情况下,你必须找到什么,写一条消息这样说.

所以你最终可能会遇到这样棘手的事情(在这种情况下,我的算法完全失败):

总失败

我不久前做了这个项目,并且做了很多乐趣,我有一个不错的实现.以下是有关我的实施的一些细节:

语言:使用OpenCV库在C++中完成.

预处理:对于图像预处理,即将图像转换为更原始的形式以给出算法,我使用了两种方法:

  1. 将颜色域从RGB更改为HSV并基于"红色"色调进行过滤,饱和度高于某个阈值以避免橙色样色,并过滤低值以避免暗色调.最终结果是二进制黑白图像,其中所有白色像素将表示与该阈值匹配的像素.显然,图像中仍有很多废话,但这会减少您必须使用的维度数量. 二值化图像
  2. 使用中值滤波进行噪声滤波(取所有邻居的中值像素值并用该值替换像素)以减少噪声.
  3. 使用Canny边缘检测过滤器在2个先前步骤之后获取所有项目的轮廓. 轮廓检测

算法:我为这个任务选择的算法本身取自本关于特征提取的神奇书籍,称为广义霍夫变换(与常规Hough变换有很大不同).它基本上说了几件事:

  • 您可以在不知道其解析方程的情况下描述空间中的对象(这是这种情况).
  • 它可以抵抗图像变形,例如缩放和旋转,因为它基本上会针对比例因子和旋转因子的每个组合测试图像.
  • 它使用算法将"学习"的基本模型(模板).
  • 轮廓图像中剩余的每个像素将根据从模型中学到的内容投票给另一个像素,该像素应该是对象的中心(就重力而言).

最后,你得到了一张投票的热图,例如,这里所有罐子轮廓的像素都会投票给它的引力中心,所以你会在同一个像素对应的投票中得到很多票.中心,并将在热图中看到如下峰值:

GHT

一旦你有了这个,一个简单的基于阈值的启发式可以给你中心像素的位置,你可以从中获得比例和旋转,然后围绕它绘制你的小矩形(最终的比例和旋转因子显然将相对于你原始模板).理论上至少......

结果:现在,虽然这种方法在基本情况下起作用,但在某些方面却严重缺乏:

  • 非常慢!我并没有强调这一点.处理30个测试图像需要将近一整天,显然是因为我有一个非常高的旋转和平移比例因子,因为一些罐子非常小.
  • 当瓶子出现在图像中时,它完全丢失了,并且由于某种原因,几乎总是发现瓶子而不是罐头(可能因为瓶子更大,因此有更多的像素,因此更多的选票)
  • 模糊图像也不好,因为投票在中心周围的随机位置以像素结束,因此以非常嘈杂的热图结束.
  • 实现了平移和旋转的方差,但没有取向,这意味着没有直接面对相机物镜的罐子被识别出来.

你能帮助我改进我的特定算法,只使用OpenCV功能来解决上面提到的四个具体问题吗?

我希望有些人也会从中学到一些东西,毕竟我认为不仅要问问题的人应该学习.:)

c++ algorithm opencv image-processing

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我为什么要使用指针而不是对象本身?

我来自Java背景,并开始使用C++中的对象.但是我遇到的一件事是人们经常使用指向对象的指针而不是对象本身,例如这个声明:

Object *myObject = new Object;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而不是:

Object myObject;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者,不要使用函数,比如说testFunc():

myObject.testFunc();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们要写:

myObject->testFunc();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我无法弄清楚为什么我们这样做呢.我认为它与效率和速度有关,因为我们可以直接访问内存地址.我对吗?

c++ pointers c++11

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<快于<=?

我正在读一本书,作者说这if( a < 901 )比书更快if( a <= 900 ).

与此简单示例不完全相同,但循环复杂代码略有性能变化.我想这必须对生成的机器代码做一些事情,以防它甚至是真的.

c++ performance assembly relational-operators

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为什么将0.1f改为0会使性能降低10倍?

为什么这段代码,

const float x[16] = {  1.1,   1.2,   1.3,     1.4,   1.5,   1.6,   1.7,   1.8,
                       1.9,   2.0,   2.1,     2.2,   2.3,   2.4,   2.5,   2.6};
const float z[16] = {1.123, 1.234, 1.345, 156.467, 1.578, 1.689, 1.790, 1.812,
                     1.923, 2.034, 2.145,   2.256, 2.367, 2.478, 2.589, 2.690};
float y[16];
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
    y[i] = x[i];
}

for (int j = 0; j < 9000000; j++)
{
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
        y[i] *= …
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c++ floating-point performance compilation visual-studio-2010

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在C++中将int转换为字符串的最简单方法

在C++中转换int为等效的最简单方法是什么?string我知道两种方法.有没有更简单的方法?

(1)

int a = 10;
char *intStr = itoa(a);
string str = string(intStr);
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(2)

int a = 10;
stringstream ss;
ss << a;
string str = ss.str();
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c++ string int type-conversion

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何时使用虚拟析构函数?

我对大多数OO理论有了深刻的理解,但让我困惑的一件事是虚拟析构函数.

我认为无论什么以及链中的每个对象,析构函数总是会被调用.

你什么时候打算让它们成为虚拟的?为什么?

c++ polymorphism shared-ptr virtual-destructor

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什么是未定义的引用/未解析的外部符号错误,我该如何解决?

什么是未定义的参考/未解决的外部符号错误?什么是常见原因以及如何修复/预防它们?

随意编辑/添加您自己的.

c++ c++-faq linker-errors unresolved-external undefined-reference

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