标签: c++

为什么在单独的循环中元素添加比在组合循环中快得多?

假设a1,b1,c1,并d1指向堆内存和我的数字代码具有下列核心循环.

const int n = 100000;

for (int j = 0; j < n; j++) {
    a1[j] += b1[j];
    c1[j] += d1[j];
}
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该循环通过另一个外for循环执行10,000次.为了加快速度,我将代码更改为:

for (int j = 0; j < n; j++) {
    a1[j] += b1[j];
}

for (int j = 0; j < n; j++) {
    c1[j] += d1[j];
}
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在MS Visual C++ 10.0上进行了全面优化编译,在Intel Core 2 Duo(x64)上为32位启用了SSE2,第一个示例需要5.5秒,双循环示例仅需1.9秒.我的问题是:(请参考我在底部的改写问题)

PS:我不确定,如果这有帮助:

第一个循环的反汇编基本上是这样的(这个块在整个程序中重复大约五次):

movsd       xmm0,mmword ptr [edx+18h]
addsd …
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c c++ performance vectorization compiler-optimization

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运算符重载的基本规则和习惯用法是什么?

注意:答案是按照特定的顺序给出的,但由于许多用户根据投票而不是给出的时间对答案进行排序,因此这里是答案索引,它们是最有意义的顺序:

(注意:这是Stack Overflow的C++常见问题解答的一个条目.如果你想批评在这种形式下提供常见问题解答的想法,那么发布所有这些的元数据的发布将是这样做的地方.这个问题在C++聊天室中受到监控,其中FAQ的想法一开始就出现了,所以你的答案很可能被那些提出想法的人阅读.)

c++ operator-overloading operators c++-faq

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什么是三法则?

  • 什么是抄袭的对象是什么意思?
  • 什么是复制构造函数复制赋值运算符
  • 我什么时候需要自己申报?
  • 如何防止复制对象?

c++ c++-faq copy-constructor assignment-operator rule-of-three

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什么是复制和交换习语?

这个成语是什么,什么时候应该使用?它解决了哪些问题?当使用C++ 11时,成语是否会改变?

虽然在许多地方已经提到过,但我们没有任何单一的"它是什么"问题和答案,所以在这里.以下是前面提到的地方的部分列表:

c++ c++-faq copy-constructor assignment-operator copy-and-swap

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C++ 11引入了标准化的内存模型.这是什么意思?它将如何影响C++编程?

C++ 11引入了标准化的内存模型,但究竟是什么意思呢?它将如何影响C++编程?

这篇文章(引用Herb SutterGavin Clarke)说,

内存模型意味着C++代码现在有一个标准化的库可以调用,无论是谁编译器以及它运行的平台.有一种标准方法可以控制不同线程与处理器内存的对话方式.

"当你谈论在标准中的不同内核之间分割[代码]时,我们正在谈论内存模型.我们将优化它,而不会破坏人们将在代码中做出的以下假设," Sutter说.

好吧,我可以在网上记住这个和类似的段落(因为我从出生以来就拥有自己的记忆模型:P),甚至可以发布作为其他人提出的问题的答案,但说实话,我并不完全明白这个.

C++程序员以前用于开发多线程应用程序,那么如果它是POSIX线程,Windows线程或C++ 11线程,它又如何重要呢?有什么好处?我想了解低级细节.

我也觉得C++ 11内存模型与C++ 11多线程支持有某种关系,因为我经常将这两者结合在一起.如果是,究竟是怎么回事?他们为什么要相关?

由于我不知道多线程的内部工作原理以及内存模型的含义,请帮助我理解这些概念.:-)

c++ multithreading memory-model language-lawyer c++11

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为什么在C++中读取stdin的行比Python要慢得多?

我想比较使用Python和C++从stdin读取字符串的读取行,并且看到我的C++代码运行速度比等效的Python代码慢一个数量级,这让我很震惊.由于我的C++生锈了,我还不是专家Pythonista,请告诉我,如果我做错了什么或者我是否误解了什么.


(TLDR回答:包括声明:cin.sync_with_stdio(false)或者只是fgets改用.

TLDR结果:一直向下滚动到我的问题的底部并查看表格.)


C++代码:

#include <iostream>
#include <time.h>

using namespace std;

int main() {
    string input_line;
    long line_count = 0;
    time_t start = time(NULL);
    int sec;
    int lps;

    while (cin) {
        getline(cin, input_line);
        if (!cin.eof())
            line_count++;
    };

    sec = (int) time(NULL) - start;
    cerr << "Read " << line_count << " lines in " << sec << " seconds.";
    if (sec > 0) {
        lps = line_count / sec;
        cerr << " LPS: " << lps …
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c++ python benchmarking iostream getline

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如何分析在Linux上运行的C++代码?

我有一个在Linux上运行的C++应用程序,我正在优化它.如何确定代码的哪些区域运行缓慢?

c++ unix profiling

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常规演员与static_cast与dynamic_cast

我已经编写了近二十年的C和C++代码,但这些语言的一个方面我从未真正理解过.我显然使用常规演员表,即

MyClass *m = (MyClass *)ptr;
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到处都是,但似乎有两种其他类型的演员,我不知道其中的区别.以下代码行之间有什么区别?

MyClass *m = (MyClass *)ptr;
MyClass *m = static_cast<MyClass *>(ptr);
MyClass *m = dynamic_cast<MyClass *>(ptr);
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c++ pointers casting

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为什么模板只能在头文件中实现?

引自C++标准库:教程和手册:

目前使用模板的唯一可移植方法是使用内联函数在头文件中实现它们.

为什么是这样?

(澄清:头文件不是唯一的便携式解决方案.但它们是最方便的便携式解决方案.)

c++ templates c++-faq

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