当用户单击其中的一个时,我正在尝试移动一组圈子。第一次单击时,该组仅移动一次,但之后不移动。这是我正在使用的示例代码:
function move_circle(e)
{
var grp = e.target.parentNode;
grp.setAttribute("transform", "translate(" + 50 + ", " + 50 + ")");
}
<g onclick="move_circle(evt)">
<circle cx="150" cy="100" r="25" fill="red" />
<circle cx="170" cy="120" r="5" fill="red" />
</g>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次单击圆圈时,事件处理程序都会将元素的transform属性设置g为"translate(50, 50)"。我相信您打算做的是每单击一个圆圈就重复一次翻译。换句话说,您要使用已应用于该元素的翻译来构成翻译。像这样:
function move_circle(e) {
var g = e.target.parentNode,
t;
if (g.transform.baseVal.numberOfItems == 0) {
g.setAttribute("transform", "translate(" + 50 + ", " + 50 + ")");
} else {
t = g.transform.baseVal.getItem(0),
t.setMatrix(t.matrix.translate(50, 50));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果未应用任何转换,它将像以前一样应用转换。如果已经将转换应用于元素,则可以使用现有的转换矩阵,对其应用另一个转换,然后将转换结果设置为元素的转换矩阵。(该translate()操作不会使矩阵发生变异。它会返回对其应用了操作的矩阵的副本。因此,您必须使用该新矩阵来更新转换。)
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