使用fx:root是否需要以编程方式设置控制器?

Rod*_*cci 2 javafx-2 fxml

在任何地方我都看到有关使用FXMLLoader #setController()的解释,它与使用fx:root以及以编程方式设置根节点相关联(Oracle DocsSO答案都有这种模式).这是一个要求吗?或者,我可以创建一些很好的旧集装箱定期FXML(可能使用SceneBuilder),并设置编程后的控制器?

在FXML中:

<BorderPane fx:id="root" prefHeight="500.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" > </Borderpane>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在某些代码中(可能是控制器):

FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("fxml_example2.fxml"));
fxmlLoader.setController(this);
try {
    fxmlLoader.load();            
} catch (IOException exception) {
    throw new RuntimeException(exception);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Pao*_*olo 5

我不认为这是一项要求.我通过调整Oracle教程代码在我的Application类中看起来像这样工作:

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {

    FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("fxml_example.fxml"));
    fxmlLoader.setController(new ExampleController());
    Parent root = (Parent)fxmlLoader.load();

    stage.setTitle("FXML Welcome");
    stage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
    stage.show();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

正如您所看到的,我已经以编程方式设置了我的ExampleController,而不是使用fx:controller="ExampleController"FXML,我没有必要设置id:root它.

顺便说一句,我非常喜欢这种方法,因为它更模仿MVF中使用WPF设置数据上下文,并进一步将视图与控制器分离.