JavaFX中的复杂并发:使用来自多个工作线程的ObservableLists和Properties

Cod*_* 23 10 java multithreading javafx-2

我有多个工作线程和一个JavaFX GUI,它报告这些线程中发生的事情.

线程之间共享了大量数据,需要对其进行可视化.所以我使用ObservableList和Property来能够轻松地在JavaFX中显示数据.

我做了一个小示例应用程序来显示类似于我的应用程序中发生的事情.它有2个列表,工作线程将数据从一个列表移动到另一个列表.状态字符串保持最新.完整的示例代码可以在http://codetidy.com/6569/找到 (此代码将崩溃,请参阅后面的内容)

以下是共享的ObservableList和属性:

private ObservableList<String> newItems;
private ObservableList<String> readyItems;
private StringProperty status;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以下是它们在JavaFX中的使用方式:

listViewA.setItems(processor.getNewItems());
listViewB.setItems(processor.getReadyItems());
statusLabel.textProperty().bind(processor.getStatus());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

工作线程更新这些列表和属性,但当然,它需要在JavaFX线程上执行此操作,这就是事情变得丑陋的地方.如果我不必在JavaFX线程上更新,这将是代码:

  Runnable newItemAdder = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
          while(true) {
              synchronized (newItems) {
                  String newItem = checkForNewItem(); //slow
                  if (newItem != null) {
                      newItems.add(newItem);
                      newItems.notify();
                  }
                  if (newItems.size() >= 5)
                      status.set("Overload");
                  else
                      status.set("OK");
              }

              synchronized (readyItems) {
                  if (readyItems.size() > 10)
                      readyItems.remove(0);
              }

              try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { return; }
          }
      }
  };
  new Thread(newItemAdder).start();

  Runnable worker = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
          while(true) {
              List<String> toProcess = new ArrayList<String>();
              synchronized (newItems) {
                  if (newItems.isEmpty())
                      try { newItems.wait(); } catch (InterruptedException e) { return; }
                  toProcess.addAll(newItems);
              }

              for (String item : toProcess) {
                  String processedItem = processItem(item); //slow
                  synchronized (readyItems) {
                      readyItems.add(processedItem);
                  }
              }
          }
      }
  };
  new Thread(worker).start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当然,使用Platform.runLater可以轻松解决一些问题:

 Platform.runLater(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
         synchronized (newItems) {
             if (newItems.size() >= 5)
                 status.set("Overload");
             else
                 status.set("OK");
         }
     }
 });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这对于我只在任务中写入的属性/列表来说很好,只能在JavaFX GUI中读取.但是对于此示例中的列表执行此操作变得非常复杂,您需要对其进行同步,读取和写入.你需要添加很多Platform.runLater,你需要阻止,直到"runLater"任务完成.这导致非常复杂且难以读写的代码(我设法以这种方式运行此示例,请参阅我的意思:http://codetidy.com/6570/).

有没有其他方法让我的例子工作?我很感激任何其他解决方案或部分解决方案......

jew*_*sea 16

背景资料

任务javadoc包括许多用于在JavaFX中的线程之间传递数据的并发使用模式.

任务包括便捷数据传输方法(如updateMessage),可以使用用户定义的状态属性代替Runnable.

在适当的时候,考虑使用为并发而设计的集合结构,例如BlockingQueue.另一个优点是BlockingQueues可以有大小限制,这似乎是你想要的.

一些一般性建议

  1. 在多个线程中使用可变的可观察项时要非常小心.很容易无意中触发导致竞争条件的更新,从应用程序线程更新活动场景图以及其他线程问题.
  2. 尽可能使用不可变数据而不是可变的可观察项.
  3. 利用JavaFX并发java.util.concurrent库中的一些更高级别的实用程序.
  4. 尽可能避免显式同步和通知语句.
  5. 小心在JavaFX应用程序线程上运行的代码中放置同步或其他可能的阻塞语句 - 因为您可能会使GUI无响应.
  6. 仅在需要与JavaFX线程交互时才使用JavaFX并发实用程序.
  7. 使用标准Java并发实用程序从JavaFX线程执行大量非常复杂的多线程处理.有一个协调JavaFX任务来合并和控制UI反馈.

以上只是经验法则,不需要在教学上遵循.

合理复杂的线程样本

  • 一个图表渲染器,演示了上面的一些原则来渲染300个图表,同时仍然保持UI响应进度更新和用户交互.

  • +1 以获得良好的一般建议。JavaFX 中的 GUI 元素必须符合 JavaFX Bean 样式模式,要求它们始终是可变的。此外,JavaFX 中的控制器类必须始终是公共的。对可变性的要求、封装性的丢失以及只能在 FX 应用程序线程上修改 GUI 元素的要求使得对于高度并发的应用程序来说似乎是一个非常不利的环境。 (2认同)