d3k*_*d3k 24 c++ multithreading mutex c++11
首先:我完全是互斥/多线程编程的新手,所以对于任何错误提前抱歉...
我有一个运行多个线程的程序.线程(通常每个cpu核心一个)进行大量计算和"思考",然后有时他们决定调用更新某些统计信息的特定(共享)方法.通过使用互斥锁来管理统计信息更新的并发性:
stats_mutex.lock();
common_area->update_thread_stats( ... );
stats_mutex.unlock();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在来问题了.在所有这些线程中,有一个特定的线程几乎需要
实时优先级,因为它是唯一实际运行的线程.
"几乎是实时优先"的意思是:
假设线程t0是"特权者"而t1 .... t15是正常的.现在发生的是:
我需要的是:
那么,做这件事的最好(可能是最简单的)方法是什么?
我想的是有一个名为"privileged_needs_lock"的bool变量.
但我想我需要另一个互斥锁来管理对这个变量的访问...我不知道这是不是正确的方法......
附加信息:
任何想法都表示赞赏.谢谢
以下解决方案有效(三个互斥方式):
#include <thread>
#include <iostream>
#include "unistd.h"
std::mutex M;
std::mutex N;
std::mutex L;
void lowpriolock(){
L.lock();
N.lock();
M.lock();
N.unlock();
}
void lowpriounlock(){
M.unlock();
L.unlock();
}
void highpriolock(){
N.lock();
M.lock();
N.unlock();
}
void highpriounlock(){
M.unlock();
}
void hpt(const char* s){
using namespace std;
//cout << "hpt trying to get lock here" << endl;
highpriolock();
cout << s << endl;
sleep(2);
highpriounlock();
}
void lpt(const char* s){
using namespace std;
//cout << "lpt trying to get lock here" << endl;
lowpriolock();
cout << s << endl;
sleep(2);
lowpriounlock();
}
int main(){
std::thread t0(lpt,"low prio t0 working here");
std::thread t1(lpt,"low prio t1 working here");
std::thread t2(hpt,"high prio t2 working here");
std::thread t3(lpt,"low prio t3 working here");
std::thread t4(lpt,"low prio t4 working here");
std::thread t5(lpt,"low prio t5 working here");
std::thread t6(lpt,"low prio t6 working here");
std::thread t7(lpt,"low prio t7 working here");
//std::cout << "All threads created" << std::endl;
t0.join();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
t5.join();
t6.join();
t7.join();
return 0;
}
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尝试按照建议尝试下面的解决方案,但它不起作用(使用"g ++ -std = c ++ 0x -o test test.cpp -lpthread"编译):
#include <thread>
#include <mutex>
#include "time.h"
#include "pthread.h"
std::mutex l;
void waiter(){
l.lock();
printf("Here i am, waiter starts\n");
sleep(2);
printf("Here i am, waiter ends\n");
l.unlock();
}
void privileged(int id){
usleep(200000);
l.lock();
usleep(200000);
printf("Here i am, privileged (%d)\n",id);
l.unlock();
}
void normal(int id){
usleep(200000);
l.lock();
usleep(200000);
printf("Here i am, normal (%d)\n",id);
l.unlock();
}
int main(){
std::thread tw(waiter);
std::thread t1(normal,1);
std::thread t0(privileged,0);
std::thread t2(normal,2);
sched_param sch;
int policy;
pthread_getschedparam(t0.native_handle(), &policy, &sch);
sch.sched_priority = -19;
pthread_setschedparam(t0.native_handle(), SCHED_FIFO, &sch);
pthread_getschedparam(t1.native_handle(), &policy, &sch);
sch.sched_priority = 18;
pthread_setschedparam(t1.native_handle(), SCHED_FIFO, &sch);
pthread_getschedparam(t2.native_handle(), &policy, &sch);
sch.sched_priority = 18;
pthread_setschedparam(t2.native_handle(), SCHED_FIFO, &sch);
tw.join();
t1.join();
t0.join();
t2.join();
return 0;
}
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eca*_*mur 37
我可以想到只使用线程原语的三种方法:
三个互斥量可以在这里工作:
访问模式是:
这样,对数据的访问受到保护,并且高优先级线程可以在访问它的低优先级线程之前.
执行此操作的基本方法是使用条件变量和原子:
数据访问模式:
或者你可以使用两个带有condvar的非原子bool; 在这种技术中,互斥锁/ condvar保护标志,数据不受互斥锁保护,而是受标志保护:
bool data_held,hpt_waiting;
低优先级线程:锁定M,同时(hpt_waiting或data_held)等待C on M,data_held:= true,解锁M,{do stuff},锁定M,data_held:= false,广播C,解锁M
将请求线程放在"优先级队列"上.特权线程可以在数据空闲时首先获取数据.
一种方法是使用ConcurrentQueues [privilegeLevel]数组,一个锁和一些事件.
任何想要数据的线程都会进入锁定状态.如果数据是空闲的(布尔值),它将获取数据对象并退出锁定.如果数据正由另一个线程使用,则请求线程将事件推送到其中一个并发队列,具体取决于其权限级别,退出锁并等待事件.
当一个线程想要释放它对数据对象的所有权时,它获取锁并从最高权限端向下迭代ConcurrentQueues数组,寻找一个事件(即队列计数> 0).如果它找到一个,它会发出信号并退出锁,如果没有,它会设置'dataFree'布尔值并退出锁.
当等待事件访问数据的线程准备就绪时,它可以访问数据对象.
我认为应该工作.请其他开发人员检查这个设计,看看你是否能想到任何比赛等?去CZ旅行后,我仍然受到"好客超载"的影响.
编辑 - 可能甚至不需要并发队列,因为它们全部显式锁定.任何旧队列都可以.
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