模块中有一个QSvgRenderer类QtSvg可以渲染图像QPaintDevice.这个可以QImage.在这种情况下,我们将创建:
Image svgBufferImage(renderer.defaultSize(), QImage::Format_ARGB32);
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但是如何QImage从SVG渲染器渲染到与默认大小不同的大小?由于SVG格式图像可以在没有质量损失的情况下进行缩放,是否可以使用QSvgRenderer?生成SVG文件中的静态图像,如PNG .
有没有人有更好的主意?基本上我需要从不同大小的SVG文件创建像PNG这样的图像.
Mat*_*Mat 43
只需给你QImage想要的尺寸.SVG渲染器将缩放以适合整个图像.
#include <QApplication>
#include <QSvgRenderer>
#include <QPainter>
#include <QImage>
// In your .pro file:
// QT += svg
int main(int argc, char **argv)
{
// A QApplication instance is necessary if fonts are used in the SVG
QApplication app(argc, argv);
// Load your SVG
QSvgRenderer renderer(QString("./svg-logo-h.svg"));
// Prepare a QImage with desired characteritisc
QImage image(500, 200, QImage::Format_ARGB32);
image.fill(0xaaA08080); // partly transparent red-ish background
// Get QPainter that paints to the image
QPainter painter(&image);
renderer.render(&painter);
// Save, image format based on file extension
image.save("./svg-logo-h.png");
}
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这将从传入的SVG文件中创建500x200 PNG图像.
使用SVG徽标页面中的SVG图像输出示例:
这是完整的答案:
QImage QPixmap::toImage()
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如果像素图具有 1 位深度,则返回的图像也将是 1 位深。具有更多位的图像将以最接近底层系统的格式返回。通常这将是 QImage::Format_ARGB32_Premultiplied 对于具有 alpha 的像素图和 QImage::Format_RGB32 或 QImage::Format_RGB16 对于没有 alpha 的像素图。
QImage img = QIcon("filepath.svg").pixmap(QSize(requiredsize)).toImage()
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也从上面的答案复制
// Save, image format based on file extension
image.save("./svg-logo-h.png");
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