Mar*_*ine 3 polygon box2d-iphone physics-engine ios
我是Box2D物理引擎的初学者。当我具有不规则曲线的图像时,我正在尝试开发多边形。但是参考了使用Vertex Helper的Raywenderlich演示教程的参考,我正在绘制多边形,但是在很多情况下,它会产生凹面多边形,而当我执行我的Project时,它会崩溃..因此,如果可以得到凹面用法的一些帮助多边形会很棒。
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