我遇到了问题(特别是MSFT VS 10.0实现)std :: unique_ptrs.当我创建它们的std :: list时,我使用的内存是我创建std :: list的基础对象的两倍(注意:这是一个大对象 - 大约200字节,所以它不仅仅是一个附近的额外参考柜台).
换句话说,如果我跑:
std::list<MyObj> X;
X.resize( 1000, MyObj());
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我的应用程序需要的内存是运行时的一半:
std::list<std::unique_ptr<MyObj>> X;
for ( int i=0; i<1000; i++ ) X.push_back(std::unique_ptr<MyObj>(new MyObj()));
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我已经检查了MSFT实现,我没有看到任何明显的东西 - 任何人遇到这个并有任何想法?
编辑: 好的,要更清楚/具体.这显然是Windows内存使用问题,我显然遗漏了一些东西.我现在尝试了以下内容:
std::list100000 MyObjstd::list100000 MyObj*std::list100000 int*std::list50000 int*在每种情况下,列表中的每个add'l成员,无论是指针还是其他,都会使我的应用程序膨胀4400(!)个字节.这是一个64位版本的发行版,没有包含任何调试信息(链接器>调试>生成调试信息设置为否).
我显然需要对此进行更多研究以将其缩小到更小的测试用例.
对于那些感兴趣的人,我正在使用Process Explorer确定应用程序大小.
原来它完全是堆碎片.多么荒谬 每8字节对象4400个字节!我切换到预先分配,问题完全消失了 - 我习惯于依赖于每个对象分配的一些低效率,但这只是荒谬的.
以下MyObj实现:
class MyObj
{
public:
MyObj() { memset(this,0,sizeof(MyObj)); }
double m_1;
double m_2;
double m_3;
double m_4;
double m_5;
double m_6;
double m_7;
double m_8;
double m_9;
double m_10;
double m_11;
double m_12;
double m_13;
double m_14;
double m_15;
double m_16;
double m_17;
double m_18;
double m_19;
double m_20;
double m_21;
double m_22;
double m_23;
CUnit* m_UnitPtr;
CUnitPos* m_UnitPosPtr;
};
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增加的内存可能来自堆效率低下 - 由于内部碎片和 malloc 数据,您必须为分配的每个块支付额外费用。您执行的分配量是两倍,这将导致惩罚。
例如,这个:
for(int i = 0; i < 100; ++i) {
new int;
}
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将使用比这更多的内存:
new int[100];
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即使分配的金额是相同的。
编辑:
在 Linux 上使用 GCC 使用 unique_ptr 时,我的内存使用量增加了大约 13%。
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