Muh*_*ooq 6 javascript typescript reactjs redux redux-toolkit
我在我的反应项目中使用 redux-toolkit。在 createSlice 的 reducer 中,我想在减少最终状态之前使用状态中现有的实体数组并附加新数组。但我无法获得状态值。
这是减速器代码
export const usersSlice = createSlice({
name: "users",
initialState: initialUsersState,
reducers: {
usersCreated: (state: UsersState, action) => {
// in real, return count from the server and append the entities on front-end only?
const { count, entities } = action.payload;
const existingEntities = state.entities;
const newEntities = [...existingEntities, ...entities];
const totalCount = state.totalCount+count;
return {
...state,
entities: newEntities,
totalCount: totalCount,
listLoading: false,
error: null,
};
},
}});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我调试 state.entites 变量时,它看起来像这样
有没有办法访问 reducer/extraReducer 中的当前状态值以根据需要重新创建状态?
因为我认为在 reducer 之外直接使用 state 值是一种不好的做法。如果我错了,请指导我。
编辑
@Linda Paiste 创建的代码沙箱工作正常,这意味着我们可以访问 reducer 中的状态变量,但我们无法调试状态变量以深入挖掘该状态变量目前持有的内容,因为 Redux-toolkit 是以自己的方式处理状态......从调试屏幕截图中可以明显看出
Lin*_*ste 21
总结我和@karlmaxlopez 的评论中的信息:
我将您的代码复制到CodeSandbox 演示中,发现代码确实按预期执行。您可以state.entities像普通数组一样附加到数组,即使在检查或记录时的值state.entities显示为 a 。Proxynull
这是因为 redux-toolkit 使用 Immer 来防止您直接改变状态。在普通的 redux 减速器中,您接收前一个state作为函数参数。作为用户,您有责任不对其进行变异,而是使用非变异方法(例如对象扩展、数组连接等)返回具有更新值的新对象。这就是您在减速器中所做的usersCreated,这完全没问题。
但 redux-toolkit 和 Immer 为如何编写减速器提供了额外的可能性。在Immer reducer中,state函数接收的参数是“草稿”对象。这意味着您可以直接改变草稿对象而不会引起任何问题,因为它只是草稿而不是 true state。
这也意味着,当您尝试检查先前的状态时,它会表现得很奇怪,因为它只是一个草稿,而不是您期望的实际对象。
如果您想要console.log草稿值,可以通过console.log(current(value))使用 immercurrent函数调用来完成此操作,该函数包含在 redux 工具包中。(根据 @markerikson 的评论编辑)。
至于检查每个操作对状态所做的更改,我建议使用Redux DevTools。我能够看到调度了哪些操作、当前状态、进行了哪些更改等。

小智 7
您可以使用工具包提供的开箱即用的 current 函数来获取当前状态值。
import {
createSlice,
current
} from '@reduxjs/toolkit';
export const parserSlice = createSlice({
name: ReducerKeys.parser,
initialState,
reducers: {
updateData: (state, action) => {
console.log(action.payload, current(state), 'updating');
}
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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