Redux Reselect备忘录如何工作?

Nor*_*yan 3 reactjs redux react-redux reselect

我试图集成reselect到当前的应用程序中,并且一如既往,首先我开始阅读文档,然后如果需要的话,又重新整理了文档。我既不理解文档的一个特殊部分,也找不到能够在文档中解释的资源。更清晰的方式。现在我在这里得到一些明确的解释。所以它在文档中说

import React from 'react'
import Footer from './Footer'
import AddTodo from '../containers/AddTodo'
import VisibleTodoList from '../containers/VisibleTodoList'

const App = () => (
  <div>
    <VisibleTodoList listId="1" />
    <VisibleTodoList listId="2" />
    <VisibleTodoList listId="3" />
  </div>
)
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将getVisibleTodos选择器与VisibleTodoList容器的多个实例一起使用将无法正确记住:

import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
import { getVisibleTodos } from '../selectors'

const mapStateToProps = (state, props) => {
  return {
    // WARNING: THE FOLLOWING SELECTOR DOES NOT CORRECTLY MEMOIZE
    todos: getVisibleTodos(state, props)
  }
}

const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
  return {
    onTodoClick: (id) => {
      dispatch(toggleTodo(id))
    }
  }
}

const VisibleTodoList = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(TodoList)

export default VisibleTodoList
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使用createSelector创建的选择器的缓存大小为1,并且仅在其参数集与之前的参数集相同时才返回缓存的值。如果我们在呈现<VisibleTodoList listId="1" />和之间 <VisibleTodoList listId="2" />切换,则共享选择器将在接收{listId: 1}和 {listId: 2}作为其props参数之间切换。这将导致每次调用的参数都不同,因此选择器将始终重新计算而不是返回缓存的值。

注意最后一句话。如果我们传递不同的ids,为什么还要返回缓存的值,并且该值应该返回不同的值取决于ids呢?

bsa*_*aka 9

因此,我们有一个选择器来获取VisibleTodoList组件的状态:

const mapStateToProps = (state, props) => {
  return {
    todos: getVisibleTodos(state, props)
  }
}
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如果我们渲染组件:

return (
    <div>
        <VisibleTodoList listId="1" />
    </div>
)
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然后,选择器将被调用为:getVisibleTodos(state, { listId: 1 }),然后选择器将结果(待办事项列表1对象)存储(记忆)在内存中。

如果我们使用相同的道具两次渲染组件:

return (
    <div>
        <VisibleTodoList listId="1" />
        <VisibleTodoList listId="1" />
    </div>
)
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  1. 选择器被调用并且结果被记忆

  2. 选择器第二次被调用,它发现它{ listId: 1 }与第一次具有相同的prop参数,因此它只返回备注值。

如果我们使用不同的道具两次渲染组件:

return (
    <div>
        <VisibleTodoList listId="1" />
        <VisibleTodoList listId="2" />
    </div>
)
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  1. 选择器被调用并且结果被记录

  2. 选择器第二次被调用,它发现{ listId: 2 }与第一次的道具args不同{ listId: 1 },因此它在内存中重新计算并存储新结果(待办事项列表2对象)(覆盖先前的存储记录)。

如果我们希望每个组件都有自己的备注,则每个组件实例必须具有自己的选择器实例。

例如:

// selector
const makeGetVisibleTodos = () => createSelector(
    // ... get the visible todos
);

// each has their own memoization space:
const foo = makeGetVisibleTodos(); // this is an instance
const bar = makeGetVisibleTodos(); // this is a separate instance
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因此,将其应用于组件:

// component
const mapStateToProps = () => {
    const getVisibleTodos = makeGetVisibleTodos(); // this instance get bound to the component instance

    return (state, props) => {
        return {
            todos: getVisibleTodos(state, props)
        }   
    }
}
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现在,如果我们使用不同的道具两次渲染组件:

return (
    <div>
        <VisibleTodoList listId="1" />
        <VisibleTodoList listId="2" />
    </div>
)
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  1. 与<VisibleTodoList listId="1" />选择的第一个实例被调用,结果被memoized

  2. 与<VisibleTodoList listId="2" />选择的不同实例被调用,结果被memoized