概念:要求类方法返回类型是同一类的嵌套类型

Eme*_*pon 0 c++ c++-concepts c++20

我正在尝试实现以下概念

template<typename T>
concept GameLogic = requires(T a)  {
    typename T::StateType;
    typename T::EventType;
    { a.initialState()->T::StateType }; // <-- relevant bit
};
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我想强制initialState()返回类型是同一类的嵌套类型。

概念定义不会引发错误(gcc 9.2),但以下实现GameLogic无法满足要求:

class SimpleGameLogic {
public:

    using StateType = SimpleState;
    using EventType = SimpleEvent;

    StateType initialState() {
        return _initialState;
    }

private:
    StateType _initialState;

};
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我已经尝试了上述语法的一些变体,但找不到正确的语法...或者这可能尚未实现?我究竟做错了什么?

Bar*_*rry 6

三个问题:

{ a.initialState()->T::StateType }; // <-- relevant bit
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首先,语法错误,应该是:

{ a.initialState() } -> T::StateType;
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其次,你缺少typename

{ a.initialState() } -> typename T::StateType;
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第三,在 C++20 中,我们不再有-> Type(请参阅此答案)。箭头右侧的东西必须是约束。就像是:

{ a.initialState() } -> std::same_as<typename T::StateType>;
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一旦你解决了这个问题,它就会起作用

  • 奇怪的部分是:`a.initialState()-&gt;T::StateType`实际上可以是一个有效的表达式,所以编译器无法诊断它...... (3认同)