Bar*_*vbl 5 opengl
可能重复: 在3D中反转旋转,使对象始终面向相机?
我在3D空间中有一些2D图像,我想一直面对相机.这些对象在一堆变换中(因为我希望它们相对于另一个对象移动,以保持长篇故事).实现这个最简单的方法是什么?
dat*_*olf 6
我在这里已经回答了这个问题:在3D中反转旋转,使物体始终面向相机?
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15 年 前
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