zaa*_*r78 3 math geometry svg rotation svg-transforms
我试图position在bounding box.
矩形旋转了 120deg
我正在尝试实现您可以在此处看到的蓝色轮廓
我设法rotation正确使用 ,matrix但我无法正确使用其余部分。
这是我的代码
let svg = document.querySelector('svg')
let overlay = document.querySelector('.overlay')
let rect = svg.children[0]
let bounds = rect.getBoundingClientRect()
let matrix = rect.getCTM()
overlay.style.top = bounds.top + 'px'
overlay.style.left = bounds.left + 'px'
overlay.style.width = bounds.width + 'px'
overlay.style.height = bounds.height + 'px'
overlay.style.transform = `matrix(${matrix.a},${matrix.b},${matrix.c},${matrix.d},0,0)`
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已知数据:边界框宽度W、高度H、旋转角度Fi
想要:旋转矩形顶点的坐标。
未知源矩形大小: w x h
此尺寸和旋转角度的边界框大小:
H = w * Abs(Sin(Fi)) + h * Abs(Cos(Fi))
W = w * Abs(Cos(Fi)) + h * Abs(Sin(Fi))
denote
as = Abs(Sin(Fi))
cs = Abs(Cos(Fi))
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所以我们可以求解线性方程组并得到(注意Pi/4角度的奇异性)
h = (H * cs - W * as) / (cs^2 - as^2)
w = -(H * as - W * cs) / (cs^2 - as^2)
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顶点坐标:
XatTopEdge = w * cs (AE at the picture)
YatRightEdge = h * cs (DH)
XatBottomEdge = h * as (BG)
YatLeftEdge = w * as (AF)
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请注意,对于给定的数据,我们不能在角度之间有所不同Fi,90+Fi但这一事实可能不会影响解决方案(w并且h也会相互交换)
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