在C++中放置默认参数值的位置?

Tho*_*son 291 c++ default-arguments

默认参数值的位置是什么?只是在函数定义,声明或两个地方?

Mar*_*tos 296

默认参数值必须出现在声明中,因为这是调用者看到的唯一内容.

编辑:正如其他人指出的那样,你可以在定义上有参数,但我建议把所有代码都写成不正确.

  • +1:即使您在技术上允许选择,在声明中执行此操作也是唯一的自我记录方式. (44认同)

sha*_*oth 94

你可以做任何一种,但绝不能同时做到.通常在函数声明中执行它,然后所有调用者都可以使用该默认值.但是,您可以在函数定义中执行此操作,然后只有那些看到定义的人才能使用默认值.

  • 如果你想真的很可怕,你可以实际做到这两点,但对于不同的参数.:-) (32认同)
  • 这在技术上可能是正确的,但我不认为这是一个好建议. (26认同)
  • @Bo Persson:好主意.除了我们已经有模板可以像你想要的那样可怕. (8认同)
  • @sharptooth:和宏:) (7认同)

650*_*502 80

最有用的地方是声明(.h),以便所有用户都能看到它.

有些人喜欢在实现中添加默认值(作为注释):

void foo(int x = 42,
         int y = 21);

void foo(int x /* = 42 */,
         int y /* = 21 */)
{
   ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,这意味着重复,并且会增加注释与代码不同步的可能性(什么比未注释的代码更糟糕?带有误导性注释的代码!).


Gee*_*tVc 38

虽然这是一个"旧"线程,但我还是想添加以下内容:

我经历了下一个案例:

  • 在一个类的头文件中,我有
int SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 在那个类的源文件中,我有
int CI2cHal::SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force = false )
{
   ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

可以看出,我已将参数"force"的默认值放在类源文件中,而不是在类头文件中.

然后我在派生类中使用该函数如下(派生类以公共方式继承基类):

SetI2cSlaveAddress( addr );

假设它将"force"参数视为"false"'被授予'.

但是,编译器(放入c ++ 11模式)抱怨并给了我以下编译器错误:

/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp: In member function 'void CMax6956Io::Init(unsigned char, unsigned char, unsigned int)':
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp:26:30: error: no matching function for call to 'CMax6956Io::SetI2cSlaveAddress(unsigned char&)'
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp:26:30: note: candidate is:
In file included from /home/geertvc/mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/../../include/i2cdevs/max6956io.h:35:0,
                 from /home/geertvc/mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp:1:
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/../../include/i2chal/i2chal.h:65:9: note: int CI2cHal::SetI2cSlaveAddress(unsigned char, bool)
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/../../include/i2chal/i2chal.h:65:9: note:   candidate expects 2 arguments, 1 provided
make[2]: *** [lib/i2cdevs/CMakeFiles/i2cdevs.dir/max6956io.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [lib/i2cdevs/CMakeFiles/i2cdevs.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我在基类的文件中添加默认参数时:

int SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force = false );

并从基类的源文件中删除它:

int CI2cHal::SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force )

然后编译器很开心,所有代码都按预期工作(我可以给函数提供一个或两个参数SetI2cSlaveAddress())!

因此,不仅对于类的用户而言,将参数的默认值放在头文件中也很重要,同时编译和功能明智,这显然是必须的!


Ton*_*roy 13

如果函数是公开的 - 非成员,公共或受保护 - 那么调用者应该知道它们,并且默认值必须在标题中.

如果函数是私有的并且是异地的,那么将默认值放在实现文件中是有意义的,因为这允许更改不会触发客户端重新编译(对于企业级共享的低级库,这有时是一个严重的问题)发展).也就是说,它肯定会让人感到困惑,并且在标题中以更直观的方式呈现API有文档价值,所以选择你的妥协 - 尽管一致性是主要的,当没有任何令人信服的理由时.


jus*_*tin 10

声明通常是最"有用的",但这取决于你想如何使用这个类.

两者都无效.


ice*_*911 10

好问题......我发现编码员通常使用声明来声明默认值.基于编译器,我一直被一种方式(或警告)或另一种方式所控制

void testFunct(int nVal1, int nVal2=500);
void testFunct(int nVal1, int nVal2)
{
    using namespace std;
    cout << nVal1 << << nVal2 << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


rel*_*xxx 10

还有一点我没有发现有人提到:

如果你有虚方法,每个声明都有自己的默认值!

这取决于您调用的接口将使用哪个值.

关于ideone的示例

struct iface
{
    virtual void test(int a = 0) { std::cout << a; }
};

struct impl : public iface
{
    virtual void test(int a = 5) override { std::cout << a; }
};

int main()
{
    impl d;
    d.test();
    iface* a = &d;
    a->test();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它打印 50

我强烈反对你这样使用它