Node.JS 在 Unity3D 中的游戏服务器

ATH*_*boy 1 database unity-game-engine node.js socket.io server

我想通过 Node.js 为我的游戏后端编程。

我的游戏的后端内容是 1) 登录和注册 2) 个人资料 3) 向其他用户和收件箱发送消息 4) 发送通知 5) 设置一些信息,即商店信息或任何其他内容

现在我想知道 Node.JS 是否合适?我之前看过一些关于 Node.js 的教程。

我也对 Socket.io 有所了解。所以我觉得我自己结合 Node.js 和 Socket.io 在 Unity3D 中是好的。

第二个问题是我应该使用哪个数据库?

小智 5

我确实创建了一个免费的带有 nodejs 和 Heroku 主机的游戏服务器。

首先,我使用 socket.io(或 WS)在服务器和客户端之间进行通信。

其次,我发送令牌来验证帐户并使用 MongoDB 来保存数据。

一些截图:

在此处输入图片说明

它就像一个魅力:D